와우 클래식 - 최고로 추천하는 앵벌이용 부캐 "드루이드"


생각보다 쉬운 레이드 난도로 인해 정공보다는 골팟이 성행하는 모습을 많이들 보실 수 있습니다.

 

현재 골드를 수급하는 루트는 크게 2가지입니다.

 

1. 골드팟에서 분배골드를 받는다.

 

2. 직접 인던앵벌이 or 채집앵벌이를 한다.

 

이렇게 2가지입니다.

 

1번의 경우 큰손들이 많은 파티를 가서 레이드를 뛰면 아이템 테이블만 좋을 경우 분배급이 200골드를 넘어갑니다.

 

2번의 경우 가장 좋은 것은 마법사지만, 현재 너도 나도 마법사로 줄파락 작업을 하기 때문에 분명 시간이 지날수록 앵벌이 캐릭터로는 가치가 떨어지게 됩니다. 더불어 레이드를 가려면. 항상 법사풀이기 때문에, 1번의 해당사항인 막공 골드팟 벌이도 힘들고요.


그래서 제가 가장 추천하는 캐릭터는 바로 드루이드입니다,

 

그 이유는 다음과 같습니다.

 

제가 저번에 썼던 앵벌이 관련 글에서 이제 대세는 현물 앵벌이가 될 것이라고 언급한 적이 있습니다. 거기에 가장 최적화된 직업이 도적&드루이드입니다. 

 

도적&드루이드는 은신이 가능한 클래스입니다. 더불어 단검 착용도 되지요.

 

1. 도적과 드루이드는 남들이 가지 못하는 동굴안의 풍부한 토륨을 마음껏 캘 수 있다는 것이 엄청난 장점입니다.

 

제 지인들의 소식통에 따르면 이런 방법으로 풍토작업을 하면 시간당 2개의 신비한 수정을 얻을 수 있고 기타 잡탬도 벌 수 있답니다. 참고로 3서버 신비한 수정의 시세는 30~35골드입니다.

 

이러면 시간당 50~70골드는 손쉽게 벌 수 있습니다. 더불어 신비한 수정&토륨주괴의 시세는 날이 지날수록 더더욱 오를 것입니다. (제작템 도안이 풀리기 때문에)


2. 도적과 드루이드는 핀클의 단검을 착용하여 무두질을 해서 상층에서 가죽앵벌이도 쏠쏠합니다.

 

저는 성기사를 본캐로 키우고 있습니다. 채광&무두질로 말이지요. 그런데 상층을 가면, 드라키코스에서 항상 시체만 놓여있는 61레벨 이상의 용들 가죽이 아깝더군요. 이걸 핀클의 단검+무두질 마법부여를 받으면 벗겨낼 수 있는 클래스가 바로 도적&드루이드입니다. 참고로 온전한 괴수의 가죽은 경매가로 100골드를 넘어가고 괴수를 벗겨내면 일정 확률로 드랍됩니다. 또한 튼튼한 가죽도 경매장에 올리면 20개당 1.2골드로 꽤 쏠쏠한 벌이가 되지요.


3. 드루이드는 타클래스와 달리 특성&아이템의 제약없이 막공 취업이 쉽고, 티어셋 아이템 가격도 저렴합니다.

 

위에서 언급한 바와 같이 골드팟에서 받는 분배금도 꽤나 큰 몫을 차지합니다. 드루이드는 이점에서 가장 유리한 캐릭터입니다. 일단 티어 세트 아이템이 가장 저렴합니다. 물론 그만큼 힐드루는 재미가 없긴 합니다.

 

그러다보니, 공급이 적어져서 자동적으로 레이드에서 귀족 직업이 되어버렸습니다. 야드여도 그냥 발바닥만 돌려도 되니 와달라고 귓이 올 정도입니다. 

 

아무튼 이렇게 취업이 쉬운 드루이드로 레이드에가서 티어세트도 싸게 먹고, 골드 분배금도 받아먹고, 채집 노가다좀 하면 골드수급을 하는데에 있어서 가장 최적화가 되지 않나 싶습니다.


 

라그나로스 서버 - 정규 공격대 레이드 후기


1.12~1.13패치에서 아이템&특성 상향으로 인해 레이드 자체가 상대적으로 쉽습니다. 하지만 그래도 레이드는 아무 곳이나 가는 것보다, 믿을 수 있는 공대장이 운영하는 곳, 그리고 실력자들이 다수 분포한 곳에서 하는 것이 스트레스도 덜 받고 빨리 끝납니다. 

 

소위 HELL팟이라고 불리는 곳을 가면 골레마그까지만 가고 청지기에서 ㅈㅈ각이며, 라그까지 가더라도 5시간은 시간을 부어야 간신히 잡을 정도입니다. 

 

그래서 저는 원래부터 포인트로 운영되는 정규 공격대를 가입하고 싶었지만, 아쉽게도 얼라이언스에는 포인트 공대 TO가 풀이었고, 더이상 모집을 안하더군요. 아무튼 이러한 이유로 정규 공격대지만 포인트제가 아닌 골드제로 운영되는 공대를 가입하게 되었습니다. 공대장님은 저희 길드인 "검투사"길드의 "빠워"님이십니다.

 

보통 라그나로스를 잡기전 골레마그 앞에서 오닉시아 버프를 받고, 골레마그->청지기->라그나로스로 도전을 하는데

시작부터 저희 공대는 오닉버프를 받고 진행했습니다. 그래서 그런지 청지기까지 2시간 컷이었습니다.

 

보이스도 공격대장인 "빠워"님과 메인탱커인 "판금도적" 두분께서 진행하셔서 그런지 뭐하나 빠지는 것 없이 깔끔하게 진행되었습니다.

 

저는 템 스펙이 그렇게 좋지 못해 5파티 힐러였습니다. 5파티 구성자체가 법사가 많다보니, 힐을 줄 일이 없어서 주로 7파티를 전담마크하면서 전체적으로 힐을 줬습니다. (7파티에 저희 길드 도적&전사가 있어서요..)

 

다들 템 스펙이 ㅎㄷㄷ해서 아 이번 레이드에서는 힐량 꼴지겠구나 했는데, 마지막에 레이드 총힐량을 보니 다행히도 5위를 했습니다.  뭐 1인분은 한 것 같습니다.


라그나로스 앞까지 오고 브리핑까지 끝내는데 2시간 20분 정도 걸린 것 같습니다. 트라이에 앞서, 제가 "라그나로스 눈"이네 라고 외쳤습니다. (참고로 청지기에서도 "사냥개의 비수네"라고 외쳤는데 사냥개의 비수가 떴습니다..)

 

두둥? 드랍템은 설퍼러스의 눈이었습니다. 초반에 세나리우스 세트만 나와서 아 오늘 똥시드인가...했는데 완전 대박입니다. 이 눈까리가 아마 라그나로스 서버 1호 설퍼 눈깔일 것입니다. 입찰은 저와 빠워님 두분만 하셨습니다. 

 

저의 전 재산은 800골... 보통 레이스가 10골단위로 뛰는데 50골단위로 올리며 800골까지 올라갔습니다. ㅈㅈ를 치자, 다른 길드의 전사가 기다렸다는 듯이 등장하며 1000골까지 가격이 올라가고, 빠워님께서 당당하게 낙찰을 해가셨습니다.

 

그래도 같은 길드의 길마이자 공대장님이 드셔서 다행이라고 생각합니다. 솔직히 제가 800골에 먹었어도, 나머지 재료값만 5000골은 예상이 되어서 이거 감당이 될지도 모르겠더군요 ㅋㅋ.... 저는 그냥 나중에 각골의 검이나 나오면 먹어야 겠습니다.

 

아무튼, 라그섭 1호 설퍼를 제작하게 되실 "빠워"님께 미리 축하의 인사를 드립니다.


라그킬후 저희 섭의 최초 라크델라를 만드신 사냥꾼님꼐서 통한의 1900골 라크델라를 외치시는 안쓰러운 모습입니다..

 

참고로, 이때 라그가 드랍한 붉송바지도 900골에 낙찰되었습니다.  붉송바지도 900골, 힘줄도 1900골인데, 설퍼눈깔이 1000골이면 완전 혜자?

 

아무튼...똥시드인줄 알았는데 막판에 비싼 도적템&라그눈이 떨어져서 덕분에 분배금은 무려 244골드였습니다. 

 

제가 현거래는 안하지만, 이걸 현금가로 환산하면 대략 3시간 일하고 9만원정도 벌은 셈이군요.

 

득템한 것은 없었지만, 공대 분위기가 상당히 좋고, 다들 실력자라 즐거운 레이드였습니다. 

 


그리고 레이드가 너무나도 빨리 시간이 남아서...하층 선입팟을 갔습니다.

 

마침 BIS 장갑이 없어서 약탈의 발톱을 선입했는데...뜨앗..가자마자 웜타라크가 약탈의 발톱을 드랍!

 

1전사 2법사 1냥꾼 1힐기사 파티인데 하층 웜타+부네+오모크+보쉬가진까지 1시간컷이더군요.

 

그래서 다들 합의하에 한바퀴만 더 돌자고 했는데, 2바퀴째에서 오모크 보석까지 득했습니다. ㅎㄷㄷ..

 

레이드에서는 득템은 없었지만, 하층에서는 득템을 한 기분 좋은 하루였네요.


끝으로 제가 느끼는 막공과 정규 공격대의 차이점은 딱 이거였스비다.

 

1. 전멸이 한~~~번도 없어서 진행속도가 무지막지하게 빠르다.

2. 다들 템 스펙이 기본은 되어 있다.

3. 라그나로스에서 알아서 화염보호물약까지 준비하는 개념도 있다!

4. 길드위주로 되어있다보니 분위기가 넘나 좋았다!


 

와우 클래식 애드온 - TullaRange (거리별 스킬 사용가능 여부 애드온)

이번에 소개해 드릴 애드온은 최대 사정거리가 필요한 스킬의 경우 사용 불가능한 사거리면 빨간색으로 스킬창이 표시되게 해주는 거리측정 애드온입니다. 

 

거리를 수치로 표시해주는 애드온은 부정확한 요소가 있어서 요새는 그냥 이렇게 스킬별로 사용가능 여부만 보여주는 애드온을 많이 사용하는 편입니다.

 

자기가 스킬을 사용하고 싶은 캐릭터가 멀리 있으면 사거리 제한이 걸린 스킬은 빨간 불이 들어옵니다. 

 

 

 

 

TullaRange.zip
0.01MB

반면에 사거리 내로 들어오면 스킬창이 다시 밟게 변합니다. 직업을 불문하고 설치하시면 매우 유용한 애드온입니다.

 

설치경로는

 

C:\Program Files (x86)\World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns

 

이며 위의 파일을 다운 받고 압축을 풀고 해당 경로에 옮기시면 되겠습니다.

와우 클래식 - 필수 인던 코스3 (52~60레벨)


1. 아탈학카르 (52~54)

와우의 모든 인스던스 던전의 퀘스트가 지X맞기로 유명하지만, 이곳의 퀘스트는 특히 괴랄하기로 유명합니다. 일단 선행퀘가 너무나도 많습니다. 마라우돈은 그나마 선행퀘 없이 바로 퀘스트 공유로 받을 수 있는 것이 많지만, 이곳은 미리 물밑작업을 해놔야 합니다. 그럼에도 불구하고 보상은 ㅆ ㄹ ㄱ 수준입니다.

 

 

그나마 하나 필수로 해야하는 퀘스트를 추천한다면 타나리스 예킨야가 주는 천둥매의 연퀘인 학카르의 화신입니다.

 

아무튼 이곳에서는 퀘스트를 전부다 행하기보다는 아이템 파밍&레벨업을 한다 생각하시고 인던을 도시는 것이 좋습니다. 탱전사는 그나마 먹을 템이 많은데, 징벌기사로는 먹을 템이 별로 없는 곳입니다. 판금 벨트하나만 쓸만하네요.

 

여기서부터는 천천히 성기사로 남는 천템을 파밍하면서 신기템을 준비하시는 것도 좋습니다.

 

캐스터 클래스를 하시는 분들에게는 학카르만큼 노다지 인던이 없으므로 꼭 이곳에서 80%정도의 파밍을 완성하시기 바랍니다.

 

<아탈알라리온>

초당뎀이 중요한 전사에게 좋은 장창과, 전사&성기사 모두에게 좋은 허리띠를 드랍합니다. 가죽은 ㅆㄹ ㄱ

 

 

<6트롤>

6트롤은 일단 파템드랍을 잘 안합니다. 전사의 경우 퀘템으로 깃털을 드랍하는데, 이 퀘템의 경우 추후 1.7~1.8패치에서 보상템이 상당히 좋습니다.  특히 전사의 맹위의 견갑은 오우야...

하지만 아직은 미구현이므로 그림의 떡입니다.

 

<학카르의 피조물>

 

<예언자 잠말란>

천 노다지 드랍보스 잠말란입니다. 

 

<녹색용 형제>

드랍템 다수가 애매한 능력치입니다. 하지만 비룡발톱 고리의 경우 곰옵션이 붙어나오면 전사에게 꿀입니다.

 

<학카르의 화신>

캐스터에게 좋은 템들을 많이 드랍합니다. 천템&지팡이 말고는 썩 옵션이 좋지 않습니다.

 

<에라니쿠스>

에픽 도검은 그냥 간지용입니다. 에라니쿠스의 이빨은 전사에게 좋은 탱무기지요. 적중률1%는 참으로 소중합니다.

궁극의 방패도 전탱에게 매우 좋은 방패입니다. 에라니쿠스의 뿔은 기사로가면 무조건 기사꺼니 입찰해서 신기용으로 쓰십셔 꿀템입니다! 

 

에라니쿠스를 잡으면 에라니쿠스의 정수를 드랍하는데 15분짜리 광역기 장신구로 만랩까지 레벨링을 할 때 인던에서 꽤나 도움이 되는 템이므로 꼭 에라니쿠스를 잡고 퀘완을 해줍시다. 에라니쿠스 잡자마자 바로 가능합니다.

 

이곳도 퀘팟과 직팟이 있는데, 퀘팟은 그냥 경험삼아 모든 몹 잡는다&레벨업한다 생각하고 한번만 가고....(퀘스트가 없더라도) 직팟으로만 가는 것을 추천드립니다.

 

54까지 아탈학카르 신전에서 레벨업을 하고 55까지는 필드에서 퀘스트를 하면서 키우시는 것을 추천드립니다. 여명의 설원&서부역병지대 초반퀘스트 정도하면 대충 55는 찍을 수 있습니다.(파티플레이) 그러고 나서는 바로 검은바위나락을 가시기 바랍니다. 이곳은 나중에 돌을 검은바위하층&상층을 가기위한 최후의 발판이라고 생각하시면 됩니다.

 


2. 검은바위나락 55~60

검은바위나락부터는 BIS템이 쏟아지는 근접or원거리 캐릭들에게 노다지 장소입니다. 하지만 제가 본 오리지널 인던중에 가장 길은 인던입니다. 초심 전사들에게는 멘붕이 오는 인던이기도 하지요. 하지만 드랍템과 경험치가 어마어마하게 좋기 떄문에 꼭 거쳐가야 합니다. 더불어 퀘스트 아이템도 좋습니다. 

 

아이언포지에 있는 고고학자에게 받는 퀘스트인데, 최종 연퀘가 공주구출로 보상템이 매우 좋으므로 꼭 깨줍시다.

 

더불어 오닉시아 입장퀘인 윈저 호위퀘도 있는데, 이건 만랩근처에서 하시는 것을 추천드립니다. 호위 과정이 만만치 않거든요.

 

또 레벨업도 매우 잘되는 곳이죠. 심지어 만랩을 찍고나서도 근접 직업들은 코어템인 "심판의 손길"을 먹기 위해서 뺑뺑이를 도는 노다지 인던입니다. 하지만 그만큼 길은 험난합니다. 퀘팟으로가면 최소 3시간 30분은 잡고 가야하는 곳이니 마음의 준비를 단단히 하시기 바랍니다. 하지만 직팟으로 가면 1시간컷이니 걱정마십셔..

 

아무튼 이곳 또한 퀘팟이 있고 직팟이 있는데 직팟 코스가 상당히 많습니다.

 

보통 투기장->앵거포지->골렘->인센->릿산 직을 많이 가는 편이고요. 나머지는 자신에게 필요한 보스몹에 따라서 추가로 넣거나 빼기도 합니다.

 

제가 인던을 지도로 설명 안 해드리는 이유는 지도로 백날 봐봐야, 길아는 플레이어와 2~3번 가느니 못하기 때문인데, 이곳은 무조건 유경험자랑 3바퀴는 도시면 슬슬 감이올 것입니다.

 

아무튼... 보스 드랍템을 설명드리자면 아래와 같습니다.

 

<대심문관 게르스탄 (샘솟는 희망의 경갑: 5페이즈)>

요술사의 단망토가 캐스터들에게 상당히 좋습니다. 아이템 레벨은 낮지만 나름 명품템.

 

<사냥개조련사 그렙마르>

 

<불의군주 록코르 (잃어버린 희망의 어깨보호대, 야성의 우상: 5페이즈)>


투기장

<광신자 고로쉬(오크)>

전사&성기사들의 BIS아이템인 잔인한 검투사의 갑바입니다. 사슬템이어도 에픽이라 옵션이 상당히 화려합니다. 하지만 저는 투기장을 20바퀴 돌면서 고로쉬의 고짜도 못봤습니다.  나머지 템들은 호드의 고양술사들이 선호하는 템입니다. 검투사의 투구는 사냥꾼도 좋아할만하겠네요. 특이점은 에픽 갑바가 에픽인데도 불구하고 드랍율이 9%입니다. 투기장뺑이 작업을 할만한 이유가 있는 몹입니다.

 

 

 

<그리즐(트롤), (견고한 보루의 장화: 5페이즈)>

무두질 도끼인데 무두질 옵션이 없는거 실화입니까?

 

 

<적출자(늑대인간)>

야드템을 많이 떨구네요. 어깨보호구 벨트.. 등등은 야드가 사용하기에 적합하네요.

 

<아눕쉬아(네루비안)>

아눕쉬아는 깻잎덕후 넷카마들이 룩딸치려고 환장하는 판금 가슴템을 드랍합니다. 이 템을 여캐가 입으면...비키니로 나옵니다. 

클래식 아눕쉬아 갑바짤이 없어서, 다른 확장팩 버전으로 올립니다.

 

 

 

<파괴자 오크토르(오우거)>

반토크 장식띠라는 허리띠가 명품입니다. 적중률에 피해&치유량까지 달리고 지&체까지 완벽합니다. 법사, 흑마, 암사제가 좋아할만한 옵션이죠.

 

비열한 헤드럼(그냥 거미)


 

<화염술사 로어그레인>

 

 

<암흑의 문지기 – 6 랜덤 스폰>

 

<검은무쇠단 금고>

 

<신성한 금고 (전부 5페이즈)>

 

<불의군주 인센디우스 (정령 A: 3페이즈)>

화저템 먹으러 가는 곳입니다. 붉은 판금 손목보호대에 곰 옵션이 붙으면 화저 탱킹용으로 상당히 쓸만합니다.

 

<문지기 스틸기스 (암흑문지기의 어깨갑옷: 3페이즈)>

짭마검임 중재자의검이 나름 쓸만합니다. 북풍의 어깨뽕은 냉법들에게 좋지요.

 

 

<베레크 (베레크의 사슬: 5페이즈)>

탱커들에게 쓸만한 목걸이를 드랍합니다. 

 

 

<보초 둠그립 (전부 5페이즈)>

 

<파이너스 다크바이어 (현장감독의 안전투구: 5페이즈)>

캐스터들에게 두루두루 좋은 템을 주는 보스인데, 직코스에는 보통 껴있지 않습니다. 퀘스트할 떄 어쩌다가 보러가는 몹. 

 

 

<밸가르>

 

<사령관 앵거포지>

사실 나락을 가는 이유가 이분때문입니다. 바로 클래식 끝까지 사용되는 심판의 손길을 드랍하기 때문입니다. 원래는 타우릿산이 줬는대 클래식에서는 앵거포지가 준다는군요. 드랍율은 3.8%밖에 안됩니다. 저는 처음 본 심손을 한번에 먹었는데 참 운이 좋았나 봅니다. 뿐만아니라 선임 설계자의 바지까지 주는데, 성기사&사제들의 치증템 BIS템입니다. 수많은 근딜러&힐러들이 이거 먹으려고 나락을 간다고 봐도 과언이 아닙니다.

 

 

<골렘 군주 아젤마크>

전력의 장화&등불의 키트&재기의 숨결&네이글의 반지 뭐 하나 빠질 게 없는 템입니다. 가끔 재기의 숨결을 치증이 아닌 피해로 착각하고 굴리시는 법사분들 계시는데, 제발..옵션은 제대로 읽고 입찰합시다. 제가 어제 그런 난독증 법사에게 당할 뻔 했는데 다행히 제가 재기의 숨결을 득했습니다. 신기템 맞추시는 분은 여기서 먹을 게 3개나 됩니다. 

 

 

<헐레이 블랙브레스 (불꽃이끼 장화: 5페이즈)>

맹위의 안대가 딜전들에게 나름 쓸만합니다. 야드에게도 매우 좋은 템이죠.

 

 

<팔란스 (골렘 전용 어깨갑옷: 5페이즈)>

 

<로크토스 다크바게이너 - 퀘보상>

이건 설퍼러스 만드실 분들의 제작템입니다. 이것 자체는 별로고, 설퍼러스까지 제작을 해야되는데 라그나로스 눈깔을 먹어야 완성이 가능합니다. 

 

 

<리블리 스크류스피곳>

간혹 떨어지는 나그네의 배낭이 꿀이죠. 

 

 

<플러거 스파즐링>

도적들에게 좋은 바텐더 시리즈를 드랍합니다. 술병인데 단검 실화? 전 처음에 둔기인 줄 알았는데 알고보니 단검이더군요. ㄷㄷ 

 

 

<사자 화염채찍 (서판: 화염충격 VI: 6페이즈)>

7현자방을 가기전에 거쳐가는 보스입니다. 지식의 홍수가 제드 줄기를 먹기 전까지 나름 쓸만합니다. 

 

 

 

<무적의 판저 (검게 그을린 신발: 5페이즈)>

 

<7현자>

7현자가 은근히 꿀템을 많이 줍니다. 양손 둔기는 인간전사들에게 좋은 옵션인 적중률1%에 치명타2%까지 달렸습니다. 하지만 공속이 빠른 편이라, 징기로 사용하기엔 별로입니다. 전사시면 드실 경우 만랩까지는 쏠쏠히 사용할 수 있습니다.

 

은총의 망치는 신성기사의 BIS템이죠. 더불어 단검도 딜러 캐스터들에게 좋은 편이고, 특히 영원한 안식의 흉갑이 검투사의 흉갑을 먹기전까지 쓸만한 완소템입니다. 유령수의도 야드에게 좋은 꿀템이고요. 저는 7현자방 아이템 테이블이 상당히 좋다고 생각하는데 은근히 나락 코스에서 찾아보기가 힘듭니다. 

 

 

<마그무스 (격노의 토템, 진실의 성서, 화산암 망치: 5페이즈)>

타우릿산을 잡기전 잡아야하는 골렘입니다. 골렘투구가 탱킹 명품템입니다. 화산암 망치는 뭔가 애매한 옵션이라 별로고.... 진실의 성서*격노의 토템등 하이브리드 직업에게 좋은 템을 드랍합니다. 

 

 

<공주 모이라 브론즈비어드>

공주 살리는 팟이라고 광고해도 꼭 공주퀘하면 안되냐고? 물어보는 민폐분들때문에 드랍템을 한번도 보지 못한 공주님의 드랍템입니다. 고위 전령의 장갑이 천 힐템으로 상당히 좋습니다.  빠른걸음 장화는 야드템으로 상당히 좋아보입니다. 나머지는 그닥... 

 

 

<제왕 다그란 타우릿산 (명성의 손목보호구, 위대한 수렵의 벨트: 5페이즈) / 클래식에서는 심판의 손길은 타우릿산이 아닌 앵거포지에게서 드랍됩니다. 이후에 타우릿산이 주는 것으로 바뀌죠.

대망의 타우릿산입니다. 온갖 꿀템을 드랍하시는 분입니다. 무쇠폭군은 도적&딜전사들에게 인기만점의 무기입니다.  예전 너프전 도리깨검이 근접공격시 2회추가였는데 무쇠폭군은 그 옵션을 고대로 가지고 있습니다. 그런데 드랍율은 0.48%니 큰 기대는 하지 마십쇼 ㅋ

 

제왕 타우릿산의 홀은 레이드전 힐클래스들의 BIS템이고, 제왕의 로브도 캐스터들에게 인기만점.. 지혜의 지팡이도 힐러들에게 인기만점...

 

공포의 복수자는 개인적으로 1페이즈 레이드 전에 최고의 무기라고 생각합니다. 심판의 손길은 나중에 패치되면 그때부터 앵거포지가 아닌 타우릿산이 드랍입니다.

 

아무튼 타우렛이 주는 아이템은 뭐하나 버릴 것이 없는 꿀테이블입니다.


원래 3부에서 마치려고 했는데, 학카르&나락이 보스가 워낙 많다보니...검은바위첨탑 하층&상층은 다음 시간에 다뤄야 겠군요. 

와우 클래식 - 성기사 만랩 달성 이후...

늦었지만 10월 1일경에 성기사 만랩을 달성하였습니다. 원래는 친구와 전사&성기사 듀오로 키우다가 제가 홀로 해버린 베리간의 망치 퀘스트로 인해 렙차가 점점 벌어져 필드 퀘스트를 같이 못하는게 점점 쌓이다 보니, 레벨이 비슷한 제 부케인 사제와 친구 전사와 같이 키우게 되었습니다. 따라서 성기사는 솔플로 만랩을 먼저 찍게 되었네요.

 

더불어 필드에서 호드를 만나면 40랩 이전에는 전사&성기사로는 뚜벅이라 도망가는 호드를 잡을 수 없어서 전사&사제로 조합을 바꿨는데, 하필이면 쟁섭 분위가 월드 오브 피스크래프트가 되어버려 40랩을 찍고 초반에만 바짝 호드와 PVP를 즐기고 지금은 레벨링만 하는 중입니다.

 

아무튼...시간이 많은 저는 홀로 키운 성기사의 레벨은 60이며, 제 사제는 50입니다.  제 친구 전사의 레벨은 51로 전사&사제도 조만간 만랩을 찍을 것 같습니다.


1. 파밍상태

원래는 필드 레벨업을 하다가 아무 길드나 들어갔는데, 길드의 목적도 뚜렷하지 않고해서 어차피 와우 최종 콘텐츠인 PVP를 위해 PVP박사들만 모인 "검투사"길드를 가입했습니다. 뭐 가입하고 열심히 만랩을 찍다보니 우여곡절로 59랩부터 상층에 껴서 가는 등 템파밍은 상당히 수월했습니다. 물론 아직 BIS템은 부족합니다만, 그래도 만랩 찍고 6일이라는 기간 동안은 빠르게 파밍을 한 듯합니다.

 

 

일단 화심 이전 BIS템으로는 남작 망토, 마그니의 결의, 흑석반지(곧 드라키사스 치명 반지로 교체할 예정), 심판의 손길, 블랙핸드의 팔찌 정도만 먹고 나머지는 성전사&용맹 세트로 사용중입니다.  운좋게도 가장 먹기 힘든 심판의 손길&줄기는 뭘 바라지 않고 인던을 갔는데 둘다 처음 보자마자 주사위 크리로 먹게 되었네요.

 

골드는 채광&무두질로 800골 가량 모았는데, 무두질은 이제 지우고 연금술로 갈아탈 예정입니다. 그러면 부캐&본캐 포함 2연금이라 아케나이트 주괴를 하루에 1개를 만들 수 있게 되지요. 어차피 나중에 에픽 제작템을 만들려면 아케주괴가 필수인지라 이걸로 제가 사용할 아케 주괴를 충분히 확보하고, 남는 것은 경매장에 팔아 돈좀 땡기려고 합니다.

 

도저히 앵벌이로는 줄파락의 마법사를 이길 수가 없어서 성기사로는 전문기술&채광으로 승부를 보는 방법뿐이더군요.

 

2. 특성

 

 

https://ko.classic.wowhead.com/talent-calc/paladin/50503110501--05205151200315

 

클래식 특성 계산기 - 월드 오브 워크래프트

클래식 월드 오브 워크래프트의 특성 계산기입니다. 아홉 개의 오리지널 직업들을 위해 이론제작과 계획을 짜고, 클래식 빌드를 다른 플레이어들과 공유해 보세요.

ko.classic.wowhead.com

 

특성은 제가 만랩을 달성하기 전에 올린 전천후 특성을 사용중입니다. 바뀐 점은, 천상의 지능이 영적인 지능으로 바뀌었다는 점 하나입니다. 물론 영적인 지능 대신에 그냥 천상의 지능을 찍어도 됩니다. 영적인 지능을 제가 투자한 이유는, 신성 31까지 찍지 않아서 즉발힐이 없는 성기사에게, 힐이 끊기면 탱이 사망할 수도 있기에 필요하다고 생각해서 찍은 건데, 뭐 지능 특성을 찍어도 크게 상관은 없을 것 같습니다. 

 

신의 은총은 레이드에서 특별히 쓸 틈은 없지만 인던에서는 요긴하게 사용되는 특성입니다. 인던에서도 필요성을 못느끼시면 그냥 참회를 찍으셔도 좋습니다.

 

이 특성이 정말 좋은 이유는 레이드도 병행하면서 필드 앵벌이가 가능하다는 것도 있지만, 4대인던에서도 역시나 통하는것이 5인던전의 경우 성기사로 힐러로가면 힐템&징기템 2개 파밍이 돼서 파밍에서 매우 이점이 큽니다. 물론 그렇다고 아무거나 주워먹고 돼지는 되지 마시고요... 마법피해의 경우 겹치는 클래스가 있으면 양해를 구하고 같이 주사위를 굴리시는 것이 좋습니다. 치증템은 5인던전의 경우 무조건 기사꺼지요. 깔깔깔


3. 징기의 역할

징기로는 일단 레이드는 포기하셔야 합니다. 그 이유는 어그로 감소 스킬이 없는데, 딜효율마저도 타 직업에 비해 안나오기 때문입니다. 무엇보다도 다른 신성기사들의 질타를 받게 됩니다. 그래서 징벌기사는 4대인던 정도에서 놀 수 있는데, 아무리 보스전에서 성전사문장 박고, 지휘크리 심판 눌러도 111111얼화 누르는 법사딜을 따라갈 수가 없습니다. 따라서 징벌기사로는 일반 정예몹 잡을 때는, 적이 근딜이면 기원의 오라, 화염술사면 화저오라, 암흑술사면 암흑오라 등등...상황에 맞춰서 오라를 스왑하고, 힐러에게 몹이 튀면 스턴을 걸어주는 등 서포터적인 역할로 승부를 봐야합니다.

 

또 순수 징기로는 인던을 다니기가 힘들기 때문에 웬만하면 괜찮은 길드도 하나 가입해서 길드팟으로 인던을 다니면 전사와의 템싸움에서 그나마 스트레스도 덜 받고 좋습니다. 


 

와우 클래식 애드온 - 귓속말 보내는 사람, 받는 사람 색상 구별 애드온 "WhisperColor"

귓속말 보내는 사람, 받는 사람 색상 구별 애드온

 

와우의 귓속말은 보내는 사람과 받는 사람의 색상이 기본적으로 똑같이 설정되어있고, 차이점이라면 "에게" 이 글자 하나입니다. 그래서 상호간 귓말을 할 때 상당히 헷갈리곤 합니다. 그래서 이러한 것을 보완하고자 나온 애드온이 바로 이 애드온입니다.

 

아래의 애드온을 다운 받으시고 아래의 경로에 설치를 하시면 되겠습니다.

 

 

whispercolor.zip
0.00MB

 

C:\Program Files (x86)\World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns

 

경로에 압축을 푸시면 채팅창에 일반탭(우클릭)=>설정창을 가면 귓속말 색깔이 2가지로 나눠서 나옵니다. 이걸 색상 구분하면 보내는 사람과 받는 사람의 구분이 쉬워서 가독성이 훨씬 올라갑니다. 저 같은 경우에는 둘다 보라색 계열인데 색깔의 농도로 차이점을 줬습니다.

 

 

자 이렇게 변경을 하면 제가 보낸 귓속말과 받은 귓속말이 딱 색깔이 구별되어 귓속말을 할 때 훨씬 가독성이 편해집니다.


 

와우 클래식 애드온 - 최대 시야를 확장해주는 매크로

최대 시야를 확장해주는 매크로

 

최대 시야확장은 애드온으로도 가능하지만 매크로로도 가능합니다. 개인적으로 기본 와우의 카메라 최대 시야는 너무 비좁다고 생각해서 제가 즐겨 사용하는 매크로입니다. 명령어는 아래와 같습니다.

 

매크로에 해당 명령어를 입력하고, 저장하시면 됩니다. 그리고 스킬창으로 빼와서 한번만 클릭하면 게임내내 계속 적용됩니다.

 

초기값으로 교체하거나 최대 시야를 조절하려면 맨 끝에 숫자를 조절하시면 됩니다. 참고로 1이 기본값입니다. 

 

 

/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6

/console cameraDistanceMaxZoomFactor 1 (초기화)

위가 기본버전, 아래가 최대시야를 2.6배 늘린 버전입니다. 

 

캐스터나 원거리 딜러들 같이 최대 시야가 중요한 직업들에게는 필수 매크로입니다.


 

와우 클래식 애드온 - 채팅창에 직업 색상을 표시해주는 매크로

채팅창에 직업색상이 표시되게 해주는 매크로

이건 애드온이 아닌 와우 내에서 제공하는 매크로에 명령어를 입력하여 편의성을 살릴 수 있는 매크로입니다.

 

매크로 창에서 아래의 명령어를 입력후 아이콘을 스킬창으로 빼와서 한번만 클릭하면 채팅창에서 직업이 색상별로 구분되어 나옵니다.

/console SET chatClassColorOverride "0" -- turn on class colours

 

위의 콘솔 명령어를 복사하고 붙여넣기 하시고 매크로를 저장 후 스킬처럼 한번만 사용하고 다시 스킬창에서 빼놓으시면 재접속을 해도 알아서 채팅창에서 직업의 색상 구별이 되니 참으로 편리합니다.

 

특히 파티찾기창에서 인던을 갈 때 용이합니다.

요로코롬 파티찾기창에서도 채팅창이 호환이 되어 직업의 색상이 다 나옵니다. 파티창의 직업을 보고 내가 저 인던을 낄 수 있을지 없을지 한눈에 분간이 됩니다.


 

와우 클래식 애드온 - 기본 유닛 프레임 개선 "Whoa Unit Frame"


WhoaUnitFrames_Classic

기본 인터페이스의 디자인을 크게 헤치지 않으면서 가독성을 살린 에드온입니다. 저의 경우 클래식의 감성을 최대한 느끼기 위해서 애드온은 최대한 기본 디자인을 해치지 않는 선에서 사용을 하려합니다. 그런 분들에게 딱인 애드온입니다.

 

설명 :
- 기본 유닛 프레임 확장
- 자신의 버프 크게 표시
- 생명력 바 직업 색상 표시

 

설치 경로는 아래와 같습니다.

 

C:\Program Files (x86)\World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns

whoaUnitFrames_Classic.zip
0.09MB

 

와우 클래식 애드온 - 상대 체력바의 가독성을 높여주는 "Kui Nameplates" , "Mik Scroll Battle Text" 애드온


애드온의 끝은 순정이라는 말이 있지만, 와우의 기본 인터페이스 중 몇몇은 분명히 불편한 점이 있기에 설치해주면 편한 애드온이 있습니다. 그중에 하나가 바로 Kui Nameplates입니다. 이 애드온은 상대의 체력바를 편하게 보여주는 기능이 주된 기능입니다. 

1. Kui Nameplates

이 애드온을 설치하면 이렇게 아군의 이름표를 이쁘장하게 표시할 수도 있지만 저는 이 기능은 가독성이 오히려 안좋아서 체력바만 사용하고 있습니다.


기본 상태에서 v키를 누르면 몬스터의 체력게이지가 보입니다. 하지만 참 가독성이 안좋죠. 

 

하지만 Kui애드온을 사용하면 요로코롬 레벨 현재 남은 체력+%가 표시되어 참 편합니다. 그리고 기타 세부설정도 가능합니다. 저 같은 경우에는 현재 체력+퍼센테이지가 제일 가독성이 좋아 이렇게 설정을 하여 사용중입니다. 

 


또한 적을 때리면 자신을 쳐다보는 적은 빨간색으로 위협표시가 뜹니다. 어그로가 올랑말랑하면 주황색으로 뜹니다.  요건 기본으로 설정이 안되어 있어서 위협수준 표시를 따로 체크해야 나옵니다.


 

또한 상대의 체력이 일정 %이하로 내려가면 체력게이지 색깔이 변하게 하는 기능도 있습니다. 그래서 전사의 마무리 일격이나 성기사의 천벌의 망치를 사용할 타이밍을 잡기에도 유용합니다. 저같은 경우에는 20%이하로 내려가면 보라색으로 나오게 설정을 해놨습니다. 디폴트값은 흰색인데 이러면 상대방이 치던 몹 색깔이랑 구분이 안되어 저는 보라색으로 변경했는데, 취향에 맞게끔 변경하시면 되겠습니다.

 

 

아래의 파일을 받으시고 하위 폴더 4개를

C:\Program Files (x86)\World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns 에 옮기시면 되겠습니다.

 

Kui name plates.zip
0.53MB

2. MikScrollingBattleText

 

하지만 체력바를 띄우면 단점이 하나 있으니 바로 와우의 기본 데미지 창이랑 상대 체력바랑 겹쳐서 데미지가 제대로 보이지 않는 단점이 있습니다. 이것은 Battle text 관련 애드온으로 해결해야합니다. 지금 스크린샷은 KUI 애드온과 기본 와우 배틀TEXT를 같이 사용할 떄의 모습입니다. 생명력바가 데미지를 가려서 가독성이 참 안좋습니다.


그래서 저는 이렇게 MikScrollingBattleText라는 battle text 애드온을 같이 사용하고, 와우 기본 전투 데미지 옵션은 끕니다. 이러면 데미지가 좌우로 부채꼴로 나와서 생명력바랑 겹치지 않아서 편합니다. 위치 조절은 에드온 상세옵션에 가서 조절이 가능합니다. 디폴트 설정은 온갖 값들이 다나와서 오히려 가독성을 해칠 수 있는데, 취향에 맞게 조절하면 이것만큼 완벽한 battle text 애드온은 없을 듯합니다.

 

아래의 파일을 받으시고 하위 폴더 2개를 

C:\Program Files (x86)\World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns 에 옮기시면 되겠습니다.

 

Mik Battle Text.zip
0.58MB

와우 클래식 - 필수 인던 코스2 (40~52레벨)

 

마라우돈 마지막 보스인 공주님의 모습..고우시다...


https://game8483.tistory.com/46?category=803117

 

와우 클래식 - 얼라이언스 필수 인던 코스1 (1~40레벨)

원래 호드만 하다가 이번에 얼라이언스를 시작했습니다. 그런데 모든 인던을 다 가자니 동선이 구리기도하고해서 제가 직접 얼라이언스 진영에서 플레이하면서 가면 좋은 인던들 위주로 정리를 해보았습니다. 딱..

game8483.tistory.com

 

저번에 썼던 인던 코스1번 글에 이어 2번글을 이어 나갑니다. 붉은 십자군은 보통 42까지 도는 편입니다. 그 이유는 이때 이후로 레벨업을 필드에서 하려면 100골마의 유무로 레벨링 속도차이가 확연히 나뉘는데, 그래서 십자군에서 42까지 존버하면서 100골을 버는 편이지요. 더불어 코어템도 맞추고요.

 

아무튼 이렇게 붉은 십자군 던전에서 42랩을 찍고 100골드를 모으셨으면 이제 십자군은 졸업을 하셔야 합니다.


가시덤불 구릉 (추천 레벨 40~)

가시덤불 구릉은 잠시 막네임드 보스 퀘스트 아이템을 먹으러 가는 곳입니다. 일단 호드쪽이고 던전 자체도 길어서 모든 퀘스트를 클리어하는 데에도 시간도 걸리고 드랍템도 썩 매력적이지 않아서 그렇습니다. 암네나르 퀘스트를 스톰윈드에서 받으시고, 딱 1바퀴만 도시는 것을 추천드립니다. 여기서 파템 못먹어도 다음 인던인 울다만에서 레벨링하는데에 어차피 하나도 어려운 점은 없습니다.

 

 

※가시덤불구릉 아이템 목록

 

암네나르 퀘스트 아이템

 

투텐카쉬 드랍템

 

모드레쉬 드랍템

 

게걸먹보 드랍템

 

너덜주둥이

 

역병아귀 드랍템

 

암네나르

보스가 워낙 많다보니 다 클리어하는 데에도 시간도 오래걸리고 복잡합니다. 아무튼 저는 퀘스트아이템을 목표로 딱 1바퀴만 도는 것을 추천드리고, 다음 바로 황야의땅에서 울다만 필드퀘스트를 다 받고 울다만 뺑뺑이를 추천드립니다.


울다만 (추천 레벨: 43~45)

울다만은 보스만 잡으면 길도 그렇게 어렵지 않습니다. 하지만 퀘스트팟은 좀 어려운 편이니 퀘팟으로 갈 때에는 꼭 유경험자를 모셔서 가시기 바랍니다. 인던밖 퀘스트와 인던 안 퀘스트가 있는데 적어도 3번은 와야 모든 퀘스트가 완료 가능합니다. 마지막 보스의 레벨이 47이니, 최소 추천레벨은 43으로 적었지만, 막보스에서 꼭 술도핑을 하시기 바랍니다.

 

울다만은 일단 근딜&캐스터&원거리를 막론하고 꿀템이 떨어지는 노다지 장소입니다. 더불어 경험치도 잘오르고 인던 난도도 마지막 보스를 제외하면 쉬운 편이지요. 아무튼 십자군 다음으로 파밍겸 레벨업  뺑이를 하기에 좋은 곳이 바로 울다만입니다.

 

퀘스트템은 여러가지가 있지만 파란색 아이템인 목걸이를 빼고는 별볼일 없습니다. 이것도 사제에게만 조금 쓸만한 템이죠.

 

드랍템이 좋은 편인데 나열하자면 아래와 같습니다.

 

※가시덤불구릉 아이템 목록

레벨로쉬

날쌘돌이 에릭

 

벨로그

 

 

올라프

 

아이로니아

 

고대바위 문지기

갈간

 

그림로크

 

아키에다스

다른 직업들 드랍템도 무난히 좋은 편이지만, 마지막 보스템이 ㄹㅇ 전사나 성기사에게 노다지인 곳입니다. 특히 돌달구는 치명타 2%에 힘+5가 붙어서 명품이고, 아키에다스의 반지에 곰 옵션이 붙으면 55랩까지는 우려먹을 수 있는 명품 반지입니다. 

 


줄파락 44~48

'줄파락은 캐스터&전사에게 좋은 템이 많이 떨어지는 곳입니다. 뺑이를 돌만하지는 않지만, 전사들의 경우 말로만 전해지는 전설(?)의 검 술트라제를 제작할 수 있는 곳이라 인기가 많은 곳이지요. 

 

이곳은 다른 아이템을 제쳐두고서라도 탈 것의 이속을 높여주는 "당근" 때문에라도 꼭 와야합니다. 하지만 이 템을 얻으려면 가즈릴라를 소환해야하는데, 가즈릴라 소환하는 망치 얻는 퀘스트가 줄파락 전체보다 어렵습니다. 굳이 줄파락에서 술트라제 작업을 하실 분이 아니라면 가즈릴라 망치퀘스트는 하지않는 것을 추천드립니다. 파티찾기 창을 보다보면 알아서 망치 보유중인 분들이 파티를 많이들 모으고 계시니깐요.

 

※줄파락 아이템 목록

가즈릴라

직업 불문하고 얻어야하는 템입니다. 녹템이라고 상점에 파셨다가 오리지널이 끝나는 그날까지 남들보다 3%느린 속도로 탈것타고 돌아다녀야하니 절대 상점에 판매하지마세요.

 

 

자동탐사막대

냥꾼&도적들의 만랩전까지 흑석반지와 함께가는 아이템입니다. 꼭 이 퀘스트는 하십셔..

 

 

안투술

전사에게 노다지템을 드랍하는 안투술입니다. 사술장갑에 곰옵션이 붙으면 개꿀띠고, 무엇보다 상트라제를 준다면 술트라제 작업을 한번은 해볼만합니다. 48랩전까지 상트라제든 장트라제든 하나를 드셨다면 꼭 술트라제 작업을 해보시기 바랍니다.

 

 

줌라

캐스터에게 좋은 아이템을 주는 녀석이죠. 둘다 좋은 템입니다.

 

 

 

가즈릴라

도적에게 그나마 쓸만한 단검과, 주술사가 쓸만한 사슬갑옷입니다. 솔직히 드랍템은 ㅆ ㄹ ㄱ 인데 당근 때문에 잡는 막보스라고 보면 되겠습니다.

 

 

 

세즈지즈

100인의 트롤들을 잡으면 나오는 템입니다. 드루이드가 먹을만한 템이 2개나 있고, 흑마에게 좋은 머리도 있어서 좋습니다. 악마의 장창은 울다만에서 혹시라도 아이템 저주에 걸려 양손검이나 양손둔기를 못드신 분들이 쓰시면 되는 아이템입니다.

 

 

 

더스트레이스

 

제릴리스

 

족장 우코르즈

지팡이빼고 전부 꿀템입니다. 장트라제는 술트라제를 만들면 55랩까지는 써먹는 에픽 간지템이고, 판금갑옷도 옵션이 좋은 편이며, 내릴톱은 탱커에게 좋고, 쌍수 전사의 딜템으로도 쓸만합니다, 라이칸의 선물은 야드에게 개꿀이죠.

 

아무튼 이곳 또한 여러 직업군들에게 좋은 인던인데 술트라제 작업은 딱 48정도까지만 하시는 게 좋습니다. 그전에 못먹으면 그냥 체념하시고, 마라우돈 공주님을 뵈러 가는 것이 낫습니다. 참고로 공주님께서는 술트라제보다 좋은 무기를 드랍하십니다.


마라우돈 (48~52)

마라우돈은 퀘팟과 공주님 직팟으로 나뉩니다. 바로 공주님의 얼굴을 바로 보러 갈 수 있는 "홀"아이템을 제작할 수 있기 때문이지요. 아무튼 우리의 공주님은 고우신 외모만큼이나 드랍하는 아이템도 풍족합니다.

 

더불어 퀘스트도 여러가지가 있는데, 그중에 쓸만한 아이템을 주는 퀘스트가 2개나 됩니다.  

 

※아이템 목록

대지와 씨앗의 오염

이건 너무나도 쉬운 퀘입니다. 나이젤의 야영지에서 받고 공주만 잡으면 되는데 도리깨검이 특히 명품입니다. 과거에는 근접공격시 2회의 추가공격이었는데, 그래서 만랩까지도 쓰인 개사기템이라 현재는 1회 발동으로 너프를 먹은 아이템입니다. 

 

셀라브라스의 홀

공주 직팟 작업을 하려면 만들어야하는 필수템입니다. 이 퀘도 꼭 하세영~

 

 

추방자의 지시서

근접 딜러들은 이 퀘스트는 꼭 해주셔야 합니다. 선택받은 자의 징표가 나중에 만랩인던에서 떨어지는 장신구를 먹기 전까지 필드 사냥 및 인던에서 너무도 요긴하게 쓰입니다.

 

 

수많은 중간보스들과 마지막 보스인 공주님이 드랍하는 아이템은 아래와 같습니다.

 

 

정원사 메슬로크

천 가슴템은 사제엑 좋고, 가죽 가슴템은 도적에게 좋습니다.

 

 

녹시온

쓸데없이 자연저항력이 붙어서 옵션을 갉아먹는 아이템들 ㅠㅠ 

녹시온의 심장은 나중에 안퀴라즈가 열리면 사용되기도 합니다.

 

 

 

칼날채찍

넷다 쓸만하지만 역시나 자연저항력 때문에 애매한 아이템들...

 

 

바일텅

단검은 도적에게 상당히 좋습니다. 다리보호구의 경우 냥꾼에게 좋은 템이죠.

 

 

셀레브라스

그냥  ㅆ ㄹ ㄱ 

 

 

산사태

그나마 먹을만한 템은 탱전사의 판금템..하지만 자연저항 떄문에 아쉬운 옵션입니다.

 

기즐록

가즐록의 방패는 신성기사가 미리 먹어두면 매우 좋습니다. 메가탄 소총도 냥꾼이 중간에 거쳐가는 랩업용 템으로 좋죠. 공속도 빨라서 어그로 관리가 편합니다. 바령가의 초전도검도, 신성기사가 만랩까지 쓸만한 아이템입니다.  기사로 직팟가면 여기는 꼭 가달라고 하십셔. 그래야 나중에 신성기사 준비할 때 편합니다.

 

썩은아귀

공주님 다음으로 잡는 보스입니다. 양손도끼가 전사에게 상당히 좋으며, (성기사는 공속이 3.4넘는게 더 좋습니다.)

신발이랑, 어깨도 옵션이 쏠쏠합니다. 필수로 잡아야하는 직팟 보스입니다.

 

 

공주 테라드라스

대망의 공주님입니다. 아마 오리지널에서 타우릿산+공주님이 가장 많이 잡히지 않았을까 생각됩니다.

 

저는 한번도 보지 못한 에픽캐스터템을 드랍하시며, 무엇보다 근접+원거리 딜러들의 BIS아이템인 흑석반지가 옵션이 일품입니다. 흑석반지만 작업해주는 만랩이 있을 정도로 먹기도 힘들고 잘 안나오는 아이템입니다.

 

 

그리고  자연저항력이 붙었지만, 옵션이 쏠쏠한 판금다리보호구는 성기사+전사에게 꿀이죠.

 

테라드라스의 눈과 보석심장, 화염석 손칼도 캐스터들의 중간 레벨링 코어템이라 매우 좋습니다.

 

마지막으로 공주테라드라스의 홀은 그냥 저냥 쓸만한 무기라서 울다만에서 돌달구를 드시지 못한 전사+성기사분들에게 희망의 템입니다.

 

글이 너무도 길어져서 3부는 다음 시간에... 다뤄보도록 하겠습니다.

 

 

제릴리스

제릴리스

제릴리스

제릴리스


 

와우 클래식 - 인간 남캐는 왜 대머리가 많을까?


얼라이언스를 고르시는 분들 중 대다수는 아마도 성능보다는 간지나는 룩이 한몫을 차지했을 겁니다. 그중에서도 특히 카와이한 인간여캐&양갈래 머리 노움의 인기는 압도적입니다.

 

하지만 월드 오브 워크래프트의 인간 남성 캐릭터는 지나치게 얼굴이 못 생겼고, 제작 모션이나 캐스팅 모션도 상당히 희한합니다.

 

 

 

바로 이것이 제작 모션입니다. 누군가에게 샤바샤바 굽신거리는 듯한 모습니다. 마법사의 물빵 창조나 붕대를 감는 모션도 동일합니다.  

 

 

춤은 토요일 밤의 열기에서 존 트라볼타가 추던 디스코인데, 존 트라볼타와는 딴판으로 못생긴 외모 때문에 추잡하면서도 웃긴 춤이 되어버린 개그 캐릭터가 되어버렸습니다.

 

 

 

 

이러한 인간남캐의 개그 캐릭터의 이미지 떄문에 과거 와우 오리지널이 흥행했던 시절 이런 패러디 영상까지 나왔었죠. 

(화질구지네요..)


인남캐의 성능이라도 좋으면 모르겠지만 오리지널 인간의 종특은 근접 캐릭터를 제외한 캐스터들에게는, 평판 획득량 증가&정신력을 제외하면 전체적으로 쓸모없는 것들입니다. 또한 이마저도 노움 캐스터의 지능&탈출의 명수, 그리고 드워프 사제의 공포의 수호물에 밀려서 차라리 캐스터를 하려면 노움이나 드워프를 하는 것이 나았지요.

 

이 때문에 오리지널 시네마틱의 멋진 마법사를 기대하고 인남캐를 고른 많은 유저들은 좌절했는데, 사실 그 마법사도 오리지널 당시 화염 면역이었던 지옥불정령을 상대로 화염구를 날리는 무개념인 마법사였습니다. (화심에서 화염구 날리는 법사와도 같은 격)

 

사실 따지고 보면 오리지널 시네마틱의 영상에 나온 모든 캐릭터는 지금보면 다 블리자드가 노린 낚시였습니다. 드루이드는 그야말로 만랩찍고 닥힐만해야하는 노잼 캐릭터에, 냥꾼은 냥닥솔...(물론 와우 클래식에선 인던가기 쉬워졌습니다.), 인간 남자 화염 마법사는 성능이 ㅆㄹ ㄱ였죠....아무튼 이렇게 성능이 구린 캐릭터를 시네마틱에서 멋있게 포장을 해서 사람들이 많이 하게끔 블리자드가 노린 것 같습니다.

 

저는 실제로 현실에서 탈모라 게임에서도 커스텀마이징을 하는 줄 알고, 인대남 유저들에게 실제로 "HOXY 실제로도 탈모신가요?"라고 일일이 물어보고 다녔는데 대다수가 "풍성충"이었습니다.

 

이러한 사실들을 종합해보면, 인간 남캐들의 경우, 성능적으로나 외모적으로나 메리트가 없다보니, 그냥 외모를 포기하고 강인한 인상의 대머리를 많이들 고르시는 것 같습니다. 특히 전사나 도적으로 대머리 캐릭터를 고르면 엄청 강해보입니다. 마치 호드의 타우렌 느낌이랄까요? 

 

(아니면 실제로 자신들이 대머리라서, 현실을 반영해서 대머리 캐릭터를 고르지 않았을까하는 슬픈 추측을 해봅니다.)

 

더더욱 그냥 대머리가 아닌 흑인 대머리라면 호드의 입장으로서는 더 중압감이 느껴질 것입니다.

 


제가 생각하는 인대남의 특징


1. pvp에대한 개념을 최소 기본은 가지고 있습니다. (필드에서도 대부분 급장착용)
2. 존나 끈질기다. 잘 안죽습니다.
3. 한번 죽이면 승부욕이 강해서 그런지 계속 스토킹합니다.
4. 입이 더럽습니다.
5. 인상이 험악합니다.
6. 실제 플레이어도 약간 똘끼가 있습니다.


 

필드에서 인대남과 전투 시 호드가 주의해야할 점


1. 인대남을 한번 썰었으면 절대 물빵탐을 필드에서 하지 않습니다. (여관ㄱㄱ. 간혹 여관을 가도 개돌진하는 인대남이 대부분)
2. 자신이 이기고 있더라도 방심은 근물. 
3. 이유는 모르겠지만 평소 안꼬이던 컨이 인대남하고 싸울땐 꼭 꼬입니다. (눈이 부셔서 그런듯)
4. 대머리인간남캐 흑인은 더욱더 주의하라. 이유는 모르겠지만 대체로 독한 편입니다.


밑에 사진들은 제가 게임을 플레이하면서 실제로 봐온 수많은 대머리들입니다.

(실제로 게임상 인대남 지분율이 80%는 되는 듯합니다.)


이 분은 닉은 "두부집효녀"인데 여캐가 아닌 인대남으로 캐릭터를 만드셔서 직접 사연을 여쭤보니 변태처럼 보이고 싶었다는군요.


제 친구 또한 전사로 흑대남을 골랐습니다. 참고로 저희는 저랩존에 돌아다닐 때만큼은 벗고 다닙니다.


 

와우 클래식 애드온 - 인던가기가 편해지는 파티찾기 애드온 "FindParty"


요새는 예전처럼 지역채널&대도시 대화채널에 가서 어디어디 가실 분? 이렇게 인던 홍보를 하지 않습니다.

 

바로 유저들이 만들어 놓은 "파티찾기" 채널을 이용해서 인던을 모집하는 편입니다.

 

파티찾기 채널을 만드는 방법은 간단합니다. 와우 기본 대화창에서도 설정이 가능합니다. 방법은 아래와 같습니다.


1. 대화창에 일반탭에 가서 마우스 우클릭을 하여 새로운 채팅창을 생성해줍시다.


2. 새로운 채널명은 "파티찾기" 로 작성후 수락 버튼을 눌러주고, 새로 생긴 파티찾기 창을 우클릭 후 설정을 눌러줍시다.


3. 설정을 누르고 전역채널 탭에서 파티찾기 대화창을을 클릭하고 원하는 글꼴 색상으로 변경해주고 확인을 눌러줍니다.

이 작업까지 완료를 하셨으면 요로코롬 새로운 채널인 파티찾기 창에서 사람들이 실시간으로 인던을 모집하는 글이 나옵니다. 참고로 이 파티찾기 창은 인던을 직접 모집하는 글만 써야 가독성이 좋아지므로 자기 자신이 "어디어디 가는 도적1 대기중" 이런식으로 홍보글은 올리지 맙시다. 한 사람이 하면 문제가 안되는데 모든 와우저들이 하면 파티찾기 채널 가독성이 X망됩니다. 그런데 여기서 끝내면 실수로 놓친 대화창으로 인해 인던을 못가는 일이 생길 수도 있습니다. 그래서 생긴 애드온이 바로 파티찾기 도우미입니다.


아래의 파일을 다운 받으시고, 압축을 풀고 밑의 경로에 이동을 하시면 되겠습니다.

C:\Program Files (x86)\World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns

FindParty-1.3-Classic-fanfix.zip
0.07MB


자 이 애드온이 왜 좋으냐? 바로 요로코롬 파티찾기 채널을 도표로 만들어서 일정시간동안 기록이 남아있도록 해주기 떄문입니다. 그래서 자신이 실시간으로 파티찾기 채널을 모니터링을 안 해도 인던을 구하는데 쉬워집니다.

 

4. 오른쪽 상단에 파티 찾기 도우미를 클릭해 줍시다.

 


5. 설정 탭을 클릭하여 파티찾기 채널을 클릭 해주고, 파티찾기창을  ON/OFF에서 ON 상태로 바꿔줍니다.

이 작업까지 완료하셨으면 요로코롬 정리가 되어 나옵니다. 참고로 파티찾기 채널에 인던을 모집할 떄 키워드는

 

"인던명"이면 인던 명을 약어 혹은 풀네임으로 명시를 하셔야 합니다. 더불어 퀘스트는 "퀘" 혹은 "퀘스트" 이렇게 명시를 하셔야 저렇게 구분이 되어 나옵니다.


 

와우 클래식 애드온 - 경매장 필수 애드온 'Auctionator'


아직도 경매장에서 일일이 최저가를 검색하면서 물품을 구매하거나 판매하시는 분들이 계십니까? 그런 구시대적 수동 경매장질은 이제 접으셔도 됩니다. 이 애드온 하나면 경매장에서 할 수 있는 모든 것들을 해결할 수 있습니다.

 

설치 경로는 윈도우10 기준으로 아래와 같습니다.

 

C:\Program Files (x86)\World of Warcraft\_classic_\Interface\AddOns

 

밑의 파일을 다운 받으시고 압축을 푼 후 위의 경로에 옮기시면 되겠습니다.

 

 

Auctionator.zip
0.30MB

자 이 애드온이 얼마나 편한지 설명해드리도록 하겠습니다.


일단 이 애드온을 설치하시면 경매장에 기존에 없던 빨간색 하단탭이 3개 생깁니다. 저 부분을 이용해서 경매장에서 최저가에 아이템을 찾고 판매하는 것입니다. 그전에 확인해야할 것이 현재 경매장에 있는 모든 아이템을 조사하는 것입니다. 일단 하단탭에 추가기능을 클릭해 줍시다.


우측 상단에 모두 조사를 눌러서 경매장의 존재하는 아이템의 시세를 업데이트해 줍시다.


조사가 완료되면 상점가와 경매장가격이 이렇게 뜹니다. 이건 개당 가격이라서 해당 아이템에 마우스를 올려놓고 쉬프트 키를 누르시면 총가격으로 가격이 나옵니다. 이걸 보고 이 아이템을 상점에 판매할지 경매장에 판매할지 판단하시면 되겠습니다. 간혹 경매가는 나와있지만 안팔리는 아이템도 있으니 참고하시기 바랍니다. 


 

 

자신이 원하는 아이템을 판매하는 방법은 매우 간단합니다. 하단에 빨간색 글씨 판매탭을 클릭하고 자신이 판매하고 싶은 아이템을 올리면 됩니다. 이러면 현재 경매장에 올라간 아이템에서 최저가의 5%가 할인이 되어 올라가집니다. 물론 이러한 값은 옵션에서 세부적으로 설정이 가능합니다.  기본설정은 5%할인에 2시간인데 저의 경우 5% 할인율에 8시간을 기본으로 설정하고 사람이 많은 시간대에만 수동으로 2시간으로 경매장에 물품을 올립니다. 이렇게 올리고 경매 시작을 누르시면 알아서 최저가에 올라갑니다.


구매하는 방법도 매우 간단합니다. 구매탭을 클릭 후 자신이 원하는 아이템을 검색합시다. 그러면 최저가부터 최고가까지 쫘르르륵 나옵니다. 참고로 최저가 아이템은 어떤것은 묶음 어떤 것은 개별로 판매되오니 참고하시기 바랍니다. 이 경매장 애드온이 편한 점은 경매장에서의 시간낭비를 진짜 확 날려준 다는 점입니다. 애드온의 끝은 순정이라는 말이 있지만 진짜 이 애드온만큼은 와우 시작부터 끝까지 앉고갈 정도로 좋은 애드온이라고 생각합니다.


 

와우 클래식 - 직업 추천 "사냥꾼"


제가 와우 클래식이 오픈하기 전에 여러 가지 예상한 리스트가 있습니다.

 

1. 와우 클래식은 성공할 것이다. 망무새들은 격변의 아제로스를 즐기던 유저들이다.

 

2. 서버의 인구비는 어느정도 균형을 이룰 것이다.

 

3. 도적의 인구가 어느정도 줄어들 것이다.

 

4. 사냥꾼, 흑마는 여전히 천민신세다. 

 

였습니다. 이중에 3가지는 맞췄지만 4번 사냥꾼 냥닥솔(냥꾼은 닥치고 솔플)은 맞추지 못했습니다.


 

 

과거 와우 오리지널 시기에는 5인 던전 조합은

 

얼라이언스 - 전사, 도적, 법사, 성기사, 사제

 

호드 - 전사, 도적, 법사, 주술사, 사제

 

였습니다. 차이점은 둘다 하이브리드인 성기사or주술사가 들어있다는 점인데 그 이유는 딜+힐+부활이 가능해서 유틸성 때문에 필수로 들어갔던 것입니다. 

 

하지만...현재의 와우 클래식은 이미 과거 고인물들의 유입과, 이미 쌓여버린 인던 및 레이드몹 공략법으로 인해 어떤 멤버로 가든지, 깨는데 큰 무리가 없습니다. 그래서 주로 5명 직업의 아이템이 최대한 안겹치게 파티원을 구성하는 것이 최고의 파티조합입니다.

 

그렇다면 이런 파티조합은 어떻게 짜야 나올까요? 첫번째로 파티장의 직업이 뭐냐에 따라 달려있고, 두 번째는 귀족 직업이 뭐냐에 달려있습니다. 

 

1. 대체적으로 법사&사제가 숫자가 공급이 많아 천클래스 중복을 기피합니다.

: 법사가 많을 것은 당연히 예상한 바였지만, 사제까지 많을 줄은 상상도 못했습니다. 파티장들 보면 이분들이 은근히 많습니다. 그래서 흑마가 낄자리가 거의 없습니다. 물론 광역 랩업파티의 경우 흑마도 참여할 수 있습니다만, 정상적인 인던파밍팟에서는 흑마의 역할은 이도저도 아니라 끼기가 힘듭니다. 딜을 넣어도 어그로 감소기도 없고, 마나관리도 힘들고, 계륵이지요. 따라서 저는 처음 하시는 분들에게 흑마법사는 절대로 추천드리지 않습니다.

 

 

2. 탱전사의 숫자가 부족해 전사들의 입맛에 맞는 파티구성을 많이 합니다.

: 2번 이게 제일 중요합니다. 무분돼지라는 말은 과거부터 나왔는데, 적어도 과거에는 전사도 다른 클래스와 템경쟁은 하면서 인던을 돌았습니다. 하지만 현재의 와우 클래식은 전사는 지 혼자 아이템을 먹으려고 자기와 아이템이 겹치는 성기사 등등 직업은 배제하고 천클래스3에 사냥꾼을 데려가는 경우가 아주아주 많습니다.

 

양심출타한 전사는 아예 XX반지 내꺼~ 이렇게 광고까지하기도 합니다. 또는 다른 직업이 탱전사를 구할 때 전사가 귓으로 "혹시 파티에 성기사있나요?" 이렇게 물어보기도 합니다.

 

진짜 앰이LESS한 마인드 아닙니까? 천클래스인 사제+법사도 둘이서 경쟁하는데 도대체 전사는 왜 자기 혼자 아이템을 독식하려는지 도무지 이해가 안가는 마인드입니다.

 

아무튼 이러한 현상으로 인해 취업자 신세를 면한 클래스가 있으니 다름아님 그 직업은 "사냥꾼"입니다.

 

 

냥닥솔...은 옛말이지 말입니다.

 

 

과거의 냥꾼은 도적처럼 매즈기도 짧고, 매즈기를 거는 조건도 까다로워서 5인던전 기피 1순위였습니다. 하지만 지금은 사슬처리반&전사의 심기를 불편하지 않게하는 아이템 노경쟁으로 인해 아주 그냥 인기 모집 직업이 되었습니다. 이제는 성기사&주술사가 닥치고 솔플입니다. (신기 복술은 그래도 조금 예외)

 

또한 냥꾼으로 시작을 하시면 일단 사슬은 어느 진영을 가든 독식에 (호드로 가도 사실 주술사가 선호하는 스탯이랑 냥꾼이 선호하는 스탯이 달라 크게 겹치지 않습니다.) 활 독식, 민첩 양손무기 독식이라 파밍도 편합니다. 유일한 단점은 장신구는 전사&도적과 경쟁을 해야 한다는 점인데 이거는 별 수 없습니다. 

 

또한 처음하시는 분들에게 정말 적합한 이유는 랩업속도도 빠르고 인던에서는 야수냥꾼으로 딜링을 하면 딜1위뽑기도 쉽고, 레이드에서는 펫이 잘 죽기 때문에 펫은 집어넣고 사격냥꾼으로 그냥 자동사격+적절한 스킬딜을 넣다가 죽척하면 어그로 관리도 매우 수월합니다.  추가적으로 라그나로스까지만 잡아도 퀘스트아이템인 라크델라&로크델라 제작이 가능해서 페이즈3까지는 천템을 원샷 원콤을 낼 수 있는 저격수 놀이도 가능한 것이 바로 사냥꾼입니다.

 

아무튼 이러한 와우 클래식의 세태를 보았을 때 저는 새로 시작하시는 분들에게 "사냥꾼"이라는 직업을 강력히 추천드리는 바입니다. 


끝으로, 추천드리는 레벨링&인던 특성은 아래와 같습니다.

 

 

https://ko.classic.wowhead.com/talent-calc/hunter/0500320052521251-0555003

 

클래식 특성 계산기 - 월드 오브 워크래프트

클래식 월드 오브 워크래프트의 특성 계산기입니다. 아홉 개의 오리지널 직업들을 위해 이론제작과 계획을 짜고, 클래식 빌드를 다른 플레이어들과 공유해 보세요.

ko.classic.wowhead.com

사격에 괜히 많이 투자해봐야 펫어그로가 냥꾼에게 튀기 때문에 치명타+전투력+사거리까지만 찍어주는 것이 좋습니다. 어차피 야수냥꾼 딜의 50%는 펫이 다 넣으므로 야수특성을 더 찍어주는 것이 낫습니다. 이렇게 4대인던까지 파밍하시다가 레이드를 가는 시점부터는 사격냥꾼으로 전향하시면 되겠습니다.