와우 클래식 - 성기사 레벨업&인던 추천 특성


■ 징벌 기사 

https://ko.classic.wowhead.com/talent-calc/paladin/505001-503-052050512203151

 

클래식 특성 계산기 - 월드 오브 워크래프트

클래식 월드 오브 워크래프트의 특성 계산기입니다. 아홉 개의 오리지널 직업들을 위해 이론제작과 계획을 짜고, 클래식 빌드를 다른 플레이어들과 공유해 보세요.

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와우 클래식이 출시되고나서 많은 분들이 성기사를 첫 직업으로 고르셨습니다. 아마 저처럼 호드를 하셨던 분들 중에서 성기사한테 무적귀환을 당해본 경험을 가져본 분들이 얼라로 전향을 했을 때 성기사를 고르는 것 같습니다.

 

아무튼 성기사는 참 매력적이면서도, 한편으로는 지루한 직업입니다. 특히 만랩까지의 과정은 험난합니다. 필드에서 퀘스트를 깨자니 무한 평타질이고, 인던을 가자니 놈리건 이후부터는 귀족 탱전사들이 심기가 불편해서 성기사를 받아주려고 하지 않습니다.

 

일단 특성은 징기기반 베이스로 2가지 버전으로 짜봤습니다.

 

1. 힘의축복 연마 대신에 축복의 기도를 찍어줍시다. 

: 보통 성기사를 처음하시는 분들은 힘의 축복을 찍기 마련입니다. 하지만 필드에서 퀘스트를 깰 때 힘의 축복을 사용하는 일은 거의 없습니다. 필드 사냥은 지속적인 사냥이 중요합니다. 더불어 인던에서 징기로 딜을 박을 때도 마나량이 중요해서 힘축보다는 지축을 사용하는 편입니다. 

 

따라서 효율적인 마나관리를 위해 축복의 기도 5포인트를 찍어서 심판&문장에 사용되는 마나를 15% 줄여주는 것이 좋습니다.

 

 

2. 성전사의 문장 연마 대신 무기막기를 찍어줍시다.

: 보통 무기막기는 무기만 막는 걸로 방어적인 특성으로 아시는 분이 많습니다. 하지만 무기막기는 그야말로 공격과 수비를 넘나드는 전천후 특성입니다. 그 이유는 무기를 막으면 바로 공격속도가 초기화되어 바로 평타가 나가기 때문입니다.

 

징벌기사의 경우 지휘의 문장 크리티컬 때문에 공속이 느리고 맥뎀이 높은 무기를 써주는 것이 효율적입니다. 이때 무기막기를 통한 평타초기화로 한번 바로 때리는 것은 거의 치명타 데미지 급으로 좋습니다. 따라서 무기막기 5포인트를 찍어주는 것이 필드 사냥의 속도를 확 올려줘서 좋습니다. 또한 제가 성전사의 문장을 찍고 플레이 해본 결과 저거 찍고 문장박고 지휘크리 띄우느니 차라리 지휘문장키고 막타만 심판으로 마무리하시는 것이 효율적입니다.

 

결론적으로 필드에서 사냥+그리고 인던에서는 축셔틀+딜링 징기로 하실 분은 이렇게 특성을 짜시면 되겠습니다.

고결의오라&기원의 오라는 필드몹이 평타기반이냐, 마법기반이냐에 따라 스왑하면서 사용하면 됩니다.

 

하지만 저의 경우 40랩부터 더러운 무분돼지 전사들의 기사 기피현상 때문에 위의 특성보다는 아래의 전천 후 징벌+신성 특성을 추천드립니다.

 

 

PS. 왕축은 왜 안찍어?

왕축은 모든 스탯을 10%늘려주는 특성입니다. 지금 이 시점에서 파밍이 그래도 잘되었다 싶은 성기사의 힘이 220~250선입니다. 그런데 왕축받으면 힘이 22~25올라갑니다. 전투력으로 환산하면 44~50이지요. 솔플이나 인던에서는 이러한 점 때문에 힘축이 차라리 딜면에서 낫습니다. 그리고 캐스터들은 대다수가 인던에서 지축or구축을 선호합니다. 아무튼 이러한 이유로 왕축은 성기사가 2인이상 일때 시너지용으로 좋은 스킬로, 거의 레이드용이라고 보시면 됩니다. 그리고 3페이즈가서 템이 거짐 올에픽인 시점부터 효율이 극대화가 되는 스킬입니다.

 

현실적으로는 불가능하지만, 자신이 공대장 낙하산or지인이라서 징벌 기사로도 레이드를 갈 수 있다면, 축복의 기도대신에 힘축 연마를 추천드립니다. (참고로 저희 공대는 공대장이 성기사지만, 공대장도 신기템으로 레이드 다닙니다. 현실적으로 한국에서는 징벌기사 레이드는 아직 이릅니다..)


징벌+신성 짬뽕 기사

 

https://ko.classic.wowhead.com/talent-calc/paladin/55003110501--05205151200315

 

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제가 추천하는 특성은 이겁니다. 어차피 만랩까지 필드 솔플할 때, 현재 쟁서버는 얼라와 호드가 서로 암묵적 평화협적으로 인해서 싸우는 일이 거의 일어나지 않습니다. 따라서 징벌 마지막 특성인 참회를 찍을 필요가 거의 없습니다. 

 

따라서, 참회대신에 신성 21특성에 있는 신의 은총을 찍어서 힐할 때 앰효율을 늘리는 것이 낫습니다.

 

이렇게 특성을 찍고나서 아이템은 지력+정신력 붙은 천템에 방패를 착용하고 인던가시면 웬만한 암사제보다 힐효율이 훨씬 낫습니다. 

 

더불어, 자체 생존기도 뛰어난 편입니다.

 

다만 광역힐은 없어서 파티원 체력칸 보면서 피채워야하는 것이 붕어빵 타이쿤 같아서 조금 힘들긴 합니다. 그래도 제가 성기사를 키워본 결과 만랩전 인던까지는 이 특성으로도 필드나 인던에서나 충분히 좋았습니다.

 

다만 싸울 일이 많은 요즘 같은 시대에서는 참회를 찍어주는 것이 좋은 선택이 될 수 있습니다.


■ 신성기사 (PVE)

레이드 올인 특성으로는 필드 앵벌이가 거의 불가능에 가깝습니다. 정식 공격대에 가입하시고, 부캐를 키우는 분들에게나 추천드리는 특성입니다. 부캐 키우는 것이 여의치 않은 분은 2번 전천후 특성을 가시는 게 좋습니다. 참고로 레이드&전장을 병행하시는 많은 분들이 이 특성을 선호하십니다.  

https://ko.classic.wowhead.com/talent-calc/paladin/05503122521351-503201-5

 

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■ 쇼크딘 (PVE+PVP)

3페이즈에서 완성이 되는 대망의 스펠라딘입니다. 사실 진정한 스펠라딘은 불성에서 가능하지만, 오리지널에서도 충분히 사용이 가능합니다. 이 특성이 좋은 이유는 PVP면 PVP, PVE면 PVE 가릴 것이 없는 전천후 특성이기 때문입니다. 더불어 징벌기사의 PVP의 특성상 마나앵꼬 현상도 이 특성을 찍으면 어느정도 해결이 되며 무엇보다 심판풀셋을 입고 사용하는 특성이기 때문에 더욱더 시너지가 빛납니다. 운용법은 별 것이 없습니다.  PVP시 성전사 문장을 상대에게 박고 지휘로 때리다가 힐하면서 버티고 각잡고 스턴+지휘심판+신성충격으로 한방데미지를 주는 방식입니다. 하다가 안되면 힐로 버틸 수도 있겠지요. 물론 제대로된 스펠라딘을 하려면 넬타리온의 눈물이라는 어마무시한 장신구를 먹어야하는 수고로움이 있지만 굳이 넬타장신구까지 아니어도 충분히 도전할 만합니다.

 

https://ko.classic.wowhead.com/talent-calc/paladin/55503100501051--0523005122

 

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개인적으로 보호기사는 별로입니다. 만랩까지는 어떻게든 가능하지만 랩업속도도 징기보다 느리고, 어차피 만랩이후 드랍탬은 전부  신성or징벌기사 템이기 때문에 보호기사로 탱킹을 하는 것은 미래가 없습니다. PVP 징벌폭탄 보호기사라면 모를까요. (이것도 근접전 한정으로 강력할 뿐입니다.) 사실 성기사가 근접딜러 상대로 징벌폭탄 기사를 할 필요가 없는 것이, 근접딜러 상대로는 깡패라서 굳이 상성을 먹고 가는 상대르 더 잘잡기 위해 보호특성에서 징벌까지 찍을 필요가 없습니다.