와우 클래식 - 긴 여정의 끝

2020년 3월 27일을 끝으로 와우 클래식을 접게 되었습니다.

 

3월 7일부터 3월 26일까지 아라시 분지에서 죽돌이 짓을 하다보니, 나름 병맛 징박유저로 양진영에 각인이 되어서 그런지, 갑작스럽게 제가 게임을 접는 이유에 대해서 궁금해 하시는 분들이 계시더군요.


1. 골드팟의 부작용, 점점 고여가는 와우 클래식

와우 클래식은 서버 초부터 지금까지 골드팟이 유행이었습니다. 그러다보니 골드 앵벌을 위한 여러 방법들이 생겨났는데, 그중 가장 효율적인 수단이 인던 버스기사입니다. 이는 기존에 만랩 유저들이 부캐릭터를 육성하기에는 최고로 효과적인 방법이지만, 한편으로는 새로운 유저들의 유입을 배제하는 원인이기도 합니다. 그 이유는 버스를 타는데 들어가는 비용을 신규 유저들이 현질을 하지 않고는 도저히 감당할 수 없는 수준이었기 때문입니다. 그렇다고 버스를 안 타자니, 필드에 사람이 없어서 신규유저들은 정예퀘스트를 진행할 수가 없는 지경입니다.

 

실제로 제가 명예작업을 하기 전, 길드에 완전 쌩와린이가 있었는데, 가방도 챙겨주고, 골드도 챙겨주고, 간간이 버스도 태워줬지만, 결국에 저습지 3종 정예퀘스트를 도와줬던 이후로 접속을 끊었더군요. 명작 이후에 그 와린이와 같이 인던이랑 레이드도 다니려고 했었는데 참으로 씁쓸했습니다. 

 

이게 다 골드팟의 부작용이지만, 그렇다고 골드팟의 대체방안이 존재하지 않는 것이 와우 클래식의 딜레마가 아닌가 싶습니다. 

 

골드팟으로 흥했던 와우 클래식은 골드팟 때문에 병들고 있습니다.


2. 언밸런스한 PVP 밸런스

약 두달 정도의 명예작업 끝에, 3월 7일에 야전사령관 등급을 달성했습니다. 이와 동시에 아라시 분지가 바로 오픈을 했는데, 제가  주로 플레이하려고 했던 아라시 전장은 15년전의 그것과 너무나도 달랐습니다.

 

첫째, MMR이 없어서 유저의 수준이 매판 너무나도 다릅니다.

이러다보니 아라시 분지에서 이기는 것은 내가 얼마나 해당판에서 열심히 플레이했냐보다는, 어떤 팀원이 매칭이 되었냐는 운적 요소가 더 강력하게 작용했습니다. 15년전에도 MMR시스템이 없어서 운적요소가 강했던 건 지금과 똑같지만, 적어도 그때는 다들 템파밍상태가 좋지 못했고, 실력도 하향평준화라서 나름 X밥 싸움으로 재밌게 했었는데, 지금은 템괴물들이 너무도 많아졌고, 유저 수준도 올라가서, 팀에 한두명이라도 구멍이 있으면 그로 인한 스노우볼이 너무나도 심하게 굴러가기 일쑤였습니다.

 

둘째, 와우의 PVP 밸런스는 너무나도 언밸런스합니다.

와우 클래식에서 가장 재밌기로 소문난 검은날개둥지에서는 PVP하기에 좋은 아이템들이 많이 드랍됩니다. 과거의 검은날개둥지는 클리어하기가 무척 어려운 레이드 던전이었지만, 지금의 검은날개둥지는 첫날부터 막공에게도 깨지는 과거의 명성이 아무렇지도 않은 그저그런 수준의 던전이 되어버렸습니다. 이는 낙스라마스 세기말 버전으로 패치된 아이템들이 와우 초창기부터 드랍이 되어서 그런 것인데, 이러한 이유로, 유저들의 평균 템파밍속도는 급속도로 빨라졌습니다. 모두가 템파밍이 되면 아무 문제가 없을 것 같지만, 검은날개둥지의 템옵션은 방어적인 옵션보다는 공격적인 스탯이 너무나도 많이 붙었고, 특히 퓨어딜러들의 경우 검은날개둥지의 템을 먹으면 엄청난 오버파워가 되어, 2명이 모이면 1명은 손쉽게 녹이는 소위 죽창메타가 펼쳐지게 됩니다.

 

더불어, 전장은 2인이 아닌 10인 or 15인 이렇게 대규모로 싸우다보니 더더욱 쥐도 새도 모르게 내 캐릭터는 쉽게 죽기 일쑤입니다.

 

여기에 더해서 와우의 매즈기는 기본 10초 이상입니다. (양변 40초, 공포 20초, 기절 40초.....) 이는, 롤에서는 감히 상상도 할 수 없는 수치인데, 각잡고 매즈기만 돌리면 대장간 한타싸움 동안 풀매즈에 걸려서 아군이 죽는걸 구경만 할 때도 있습니다. 

 

이러한 언밸런싱은 검은날개둥지인 지금에서도 엄청 크게 느껴지는데, 앞으로 나올 안퀴라즈, 낙스라마스가 나오면 더 심화될 것입니다. 


3. 부족한 콘텐츠, 사라져버린 목표 의식

언밸런싱한 밸런스로 인해 와우 클래식의 PVP는 망한 콘텐츠라고 봐도 무방합니다. 따라서 그나마 즐길만한 콘텐츠는 PVE가 다인데, 이러한 PVE 레이드도 일주일에 1~2회가 고작이고 난도도 너무나도 낮습니다.  레이드가 어렵기라도 하면 헤딩하는 재미라도 있는데, 지금의 와우에는 그런 도전정신을 유발하는 난도가 아니라, 유저들에게 목표의식을 유발하지 않습니다. 

 

따라서 접속하면 할만한 콘텐츠가 없는 것이 대다수의 유저들이 겪고 있는 현재의 딜레마입니다. 때문에 어느 순간 와우를 즐기기 위해 접속하는 것이 아닌 의무감으로 접속하시는 분들이 많을 것이 실정입니다. 저 또한 그래왔고, 제 주위에 대다수의 분들도 이러한 과정을 경험했습니다. 

 

이런 콘텐츠 부족 문제는 이후에 새로운 콘텐츠가 나온다면, 해결될 문제지만, 현재의 블리자드는 이를 해결할 능력이 없는 회사입니다. 이는 최근에 출시한 워크래프트3 리포지드와, 현재 운영되고 있는 오버워치만 보더라도 쉽게 엿볼 수 있습니다.

 


위의 이유들 때문에, 저는 결국 와우를 접게 되었지만, 그래도 9월달~11월달 만큼은 어느 게임보다도 와우 클래식은 갓게임이었던 것 같습니다.  하지만 역시나 15년전의 게임을 아무 것도 고치지 않고 지금 즐기기에는 게임이 유저의 니즈를 충족시키지 못한다는 점 때문에 아쉬움도 큽니다.

 

클래식 이후에는 불타는 성전이 나온다는 블리자드의 오피셜이 있는데, 그때는 불성에서 부디 와우 클래식과 같은 실수를 겪지 않게끔 블리자드가 예스체인지로 불성을 출시했으면 하는 바람입니다. 

 

끝으로, 섭초부터 지금까지 같이 재밌게 게임을 즐겼던 라그나로스 서버의 여러 지인분들은  저와 달리 와자타임이 없이 낙스라마스까지 와우 클래식을 쭉~ 재밌게 즐기셨으면 합니다.

 

 

와우 클래식 - 닌자 공대장 피하는 법

바야흐로, 3페이즈를 앞두고 골드값이 떡상하고 있습니다. 더불어 3페이즈 검둥은 화심보다 상위 인던인 만큼 템값도 엄청나게 비쌀 것입니다. 이와 함께 닌자도 엄청나게 많아질 것은 불보듯 뻔한 일입니다. 닌자 공대장을 피하기 위해서는 아래와 같은 점들을 조심해야 합니다.


1. 드루이드 공대장을 피해라.

드루이드는 얼라&호드를 불문하고 귀족 캐릭터입니다. 다른 클래스 공장이 모으는 파티에 녹파템만 입고가도, 레이드에 참가하는데 문제가1도 없는 클래스가 바로 드루이드입니다. 그런데, 자기 자신이 직접 파티를 모은다? 이런 경우에는 사서 고생하는데에 카타르시스를 느끼는 사람이거나, 닌자일 확률이 무척 높습니다.

 

실제로, 라그나로스 얼라 1호 닌자가 드루이드이기도 했습니다. 


2. 로그가 회색, 녹색인지 알아보자

닌자용 캐릭은 보통, 대충 아이템매니아 같은 곳에서 싸게 구입한 캐릭터이기 마련입니다. 그러다보니 로그 관리도 잘 안되어 있습니다.

 

물론, 로그가 낮은 공대장이라고 다 그런 것은 아닙니다. 간혹, 오더 및 경매 진행을 하느라 전체 로그가 낮은 공대장이 있긴 하지만, 아무리 그래도 보스전에서 로그까지 낮은 것은 공대장으로서의 자질이 없는 것입니다. 적어도 녹~파 로그는 되어야 공대장의 자질이 있다고 개인적으로 생각해봅니다.

 

실제로, 닌자들 로그를 검색해보면 대다수가 회~녹색입니다.


3. 길드 가입 및 활동여부 확인

닌자용 캐릭은 길드가 없거나 1인 길드에 가입되어 있을 확률이 높습니다.  하지만 대형길드라고 닌자에 안전한 것만은 아닙니다. 대형 길드에 가입이 되어있다 할지라도, 평소에 봐오던 익숙한 아이디가 아니라면 해당 길드사람들에게 그사람이 언제 가입했는지 여부를 양해를 구하고 여쭤보는 것도 좋습니다. 

 

실제로, 얼음피서버의 대형길드 사람이 닌자를 한 적이 있었는데, 길드에 가입한지 1주일도 안 되어서 공장을 잡고 닌자를 했었습니다. 따라서 닌자를 안 당하기 위해서는 사전 조사는 필수입니다. 

 

 


4. 평소에 잘하는 공대장 아이디 친추 해놓기

가장 확실하게 닌자를 안 당하는 방법은 막공을 자주 모으고 실력이 있다고 생각하는 공대장을 친추해놓는 것입니다. 이런 공대장들은 보통 부캐가 여러 개라, 레이드도 자주 가기 마련입니다. 귓말로 앞으로 레이드 일정이 언제언제인지 여쭤보고 이런 곳만 다니는 게 제일 안전하고 속편합니다. 저만해도 닌자에 있어서 안전한 공대장 리스트를 만들어서 막공을 다닐 때에는 이곳만 다닙니다.


 

와우 클래식 - 알터랙 계곡 핫픽스 및 개인적인 생각

핫픽스 내용 (1월 30일 예정)

앞으로 몇일간, 월드 오브 워크래프트 클래식에서 알터랙 계곡에 여러 개선 작업을 진행할 예정입니다. 저희의 목표는 전장 콘텐츠의 본질을 해치지 않으면서 일부 불만 및 부당하게 느껴지는 행동들에 대해 조치를 취할 수 있게 조정하는 것입니다.

 

빠른 시일 내에 반영 예정
저희는 명예 점수가 없는 대상으로부터 보상을 획득할 수 없게 만드는 긴급 수정 패치를 빠른 시일 내 적용할 수 있도록 준비하고 있습니다. 이는 전장 시작 동굴에서 시체를 지키는 것을 더욱 비효율적으로 만들고자 하기 위함입니다.

 

주간 점검과 함께 적용 예정
아래 사항들은 각 알터랙 계곡 전장의 초반 경기를 긍정적으로 변화시킬 것입니다.

  • 이제 최대 5명까지 파티를 맺어 알터랙 계곡에 참여할 수 있습니다. 파티가 함께 전장 대기열에 등록되면, 파티원들 모두 같은 전장에 배치될 것입니다.
  • 이제 더 이상 “전투 참가” 화면에서 전장 이름에 숫자가 표시되지 않습니다.
  • 한 팀에 20명 같이 적은 플레이어 인원으로도 전장을 시작할 수 있었던 설정을 수정할 예정입니다.

주간 명예 및 공격대 초기화 이후 적용 예정
오리지널 WoW에서 그랬던 것처럼, 월드 오브 워크래프트 클래식에서 15 이하의 명예 처치 점수를 획득한 플레이어들은 등급을 부여받지 못하며, 15 보다 낮은 명예 처치 점수를 얻은 플레이어들 사이에서 순위를 받습니다. 이 순위는 인정 받지 못하거나 오히려 혼란을 야기시켜, 이제 더 이상 표기되지 않을 것입니다.

마지막으로, 저희는 오리지널 WoW 1.12 패치와 동일하게 점감 효과 계산법을 업데이트할 예정입니다. WoW 클래식에서 명예 시스템을 처음 선보였을 때, 저희는 한 대상을 여러번 처치하는 경우 점감되는 점수 비율을 25%로 정했습니다. 당시 명예 점수를 획득하려면 야외 플레이어 간 전투가 유일한 방법이었던 때였기 때문에, 이 수치는 적절했습니다. 하지만 이제 PvP의 주 무대가 전장으로 옮겨가면서 반복적인 처치가 더 높은 빈도로 발생할 수 있습니다. 이제 같은 대상을 여러 번 처치하게 될 경우 얻을 수 있는 명예 점수는 10%씩 점감될 것입니다.

 


패치에 대한 개인적인 생각

: 일단 이번 패치는 대규모 동시신청으로 아는 사람들끼리 알방이 들어가는 소위 야매 팀신을 막기 위해서 핫픽스를 하는 것입니다. 그래서, 앞으로는 소규모 5인 신청이 주도하는 게임이 돌아갈 것으로 생각됩니다.

 

얼라이언스의 경우 팀신의 승률은 높지만, 개신들은 승률이 낮은 편입니다. 제가 생각하기에 얼라이언스의 승률이 낮은 이유는 팀신들이 방을 계속 터트리고 다니다보니, 얼라 10인 미만 vs 호드 40인 풀방 상태로 하다보니 애초에 팀신이 같은 방에 안걸리면 얼라이언스는 무기력하게 게임을 하는 경향이 있는 것 같습니다.

 

하지만 앞으로 핫픽스로 최소인원이 20명으로 고정출발이라면 서로 동등한 인원 싸움이 되기에 개신vs개신도 호드와 비슷한 승률을 가질 것으로 예상됩니다.

 

또한 얼라이언스 승률이 낮았던 가장 큰 이유중 하나인 호드의 버그풀도 한몫했습니다. 하지만 이에 대항하는 얼라이언스의 버그풀도 이제는 대중화가 되어갑니다. 얼라가 버그풀을 하려면 일단, 돌참 전투대장이 나오기 전에 구호막사에 최소 20인의 인원이 도착해야합니다. 이러러면 갈반은 포기하고 얼음피 삼거리->서늑->구막 코스로 달려가야하는데, 여기서 삼거리의 지휘관&부관을 얼마나 잘 풀링을 해오냐가 상위권 명점 싸움의 키포인트가 되지 않을까 싶습니다.

 

개인적으로 생각하는 가장 좋은 5인 팀신 멤버는 아래와 같습니다.

 

1. 전사(탱커) - 드렉 탱커 & 갈반앞 돼지 풀링

2. 드루이드(야드) - 얼탑 풀러 & 얼음피 전대 드리블러(+@로 서늑 지휘관 풀링)

3. 성기사(신기) - 갈반앞 부관 2마리 풀러 & 구막에 호드 꼬장있을 시 무적풀링

4. 사냥꾼 - 거탑 지휘관&돼지 풀러(+@로 서늑 지휘관 풀링)

5. 드워프 사제 - 전사탱커에게 공포의 수호자 셔틀 (전사가 암반기를 잘쓴다면 굳이 없어도 상관없음)

 

 

풀러는 마법사or흑마가 대신 해도 노상관

5인 팀신에서 징기&딜전&도적은 ㄹㅇ 무쓸모


그렇다면 호드는?

호드의 경우에는 지금과 크게 다를 바가 없을 겁니다. 하지만 동일 대상 반복 kill시에 줄어드는 명예 점감이 줄어들어서 초반 일주일동안은 썰자팟이 급 늘어날 것 같습니다. 그렇다고 할지라도 이게 지속되지는 않을 것입니다. 고랭커로 갈수록 썰자보다는 결국의 방의 회전율이 더 높은 명예점수를 보장해주니깐요.

 

결국에 호드도 회전율을 빠르게 하기 위해, 발린다->지휘관&부관 킬 코스로 자리매김을 할 것입니다.  


알방 셔플 시간 생김 (2020.01.29 내용 추가)

북미서버는 2020.01.29부로 패치가 되었습니다. 다만 추가변경점이 있는데 바로, 알방신청시 일정시간동안 셔플대기시간이 존재한다는 점입니다. 이로 인해 북미기준 얼라는 20분정도, 호드는 1시간정도의 알방 대기시간이 존재합니다.

 

셔플시간은 블리자드에서 공식적으로 공개한 패치내용은 아니지만, 큐가 잡히는 시간대를 보고 예상해보건대, 20명의 인원이 각 진영에서 신청한다하더라도 바로 방을 열게 하는 것이 아니라, 각 진영마다 특정 인원 정도(대략 200~1000명)이 차게하고 그 인원이 다 차면 그 상태에서 팀을 랜덤으로 석는 방식을 말합니다. 이러다보니 기존에 바로바로 열리던 얼라진영도 이제는 대기시간이 기본 20분이 된 것입니다.

 

아마 블리자드가 이렇게 셔플시간을 둔 이유는 핫픽스 내용 그대로 패치를 한다해도 블리자드가 의도한 대로 알방 하향, 노래방 상향이 안 될것이기에 일부러 이렇게 알방 셔플타임을 두어 1시간에 노래방2번, 알방1번이 뜨는 비율로 패치를 한 듯합니다. 즉 고루고루 전장을 즐기라는 의도인 것이지요.

 

아무튼 현재 북미 상위랭커들은 노래방에 유리한 5인 팀을 꾸리고, 알방과 노래방을 둘다 신청 후 먼저 뜬 방에 들어가서 게임을 플레이하고 있습니다. 

 

하지만 이 패치에도 단점이 있습니다. 북미는 원래에도 유저풀이 넓어서 노래방이 잘 열리고, 노래방 팀신은 적어서 개신VS개신의 구도가 잘나오는 노래방 흥행구도였습니다. 그러나 현재는 알방 팀신들이 노래방으로 대거 유입되면서 북미 노래방 개신유저들이 계속 썰리다보니 울쌍이라더군요. 

 

PS.새벽에 패치되자마자 돌려보니 새벽5시기준 기존에 1~2분 대기시간이 5분으로 늘어남. 저녁에도 지켜봐야하지만 5분 정도의 대기시간이라면 알방이 노래방보다 효율은 좋습니다. 물론 토방이 없다는 가정하에요. 시간당 효율은 기존 팀신이 2.5~3만을 먹었다면, 5인팀신 현재 대기시간으로는 16~17만정도 먹는 듯합니다.


 

 

와우 클래식 - 2월 13일 "검둥 (검은날개둥지)" 오픈 (3페이즈)

 

와우클래식 페이즈 3 오픈 날짜가 공개되었습니다. 페이즈 3의 컨텐츠는 2월 12일에 개방됩니다.

 

Blackwing Lair

In the dark recesses of the mountain’s peak, Nefarian, the eldest son of Deathwing, conducts some of his most awful experimentation, controlling mighty beings like puppets and combining the eggs of different dragonflights with horrific results. Should he prove successful, even darker pursuits rest on the horizon. And, yet, the Lord of Blackrock is not a mere scientist - he is a great dragon cornered in his lair. Can he truly be defeated by mortal hands?

The Blackwing Lair attunement quest, “Blackhand’s Command”, will become available on all realms tomorrow, Friday, January 10.

 

검은날개 둥지의 입장 퀘스트는 1월 10일에 오픈됩니다. 검은바위 첨탑 입구 주변에 위치한 은테 네임드인 방패부대 병참장교로 부터 퀘스트 시작 아이템인 블랙핸드의 명령서를 획득해야 합니다. 블랙핸드의 명령서를 수행하기 위해서는 검은바위 첨탑 상층의 사령관 드라키사스 옆에 위치한 보주를 클릭해야 합니다.

 

 

Level 50 Class Quests

All players, starting at level 50, can now begin class-specific questlines offered by class trainers in capital cities. These quests conclude with a choice of one of three powerful rare items.

 

: 모든 플레이어는 50레벨부터 직업 교관에게서 클래스 특화 퀘스트라인을 시작할 수 있습니다.

 

New Reputation Rewards

The Argent Dawn, Thorium Brotherhood, Timbermaw Hold, Silverwing Sentinels, and Warsong Outriders faction vendors now offer reputation reward items that were added in patches 1.6 and 1.7 of original WoW.

: 은빛 여명회, 토륨 대장 조합, 나무구렁 요새, 은빛날개 파수대 및 전쟁노래 정찰대 진영으로 부터 새로운 아이템을 구매할 수 있습니다.

 

Eternal Quintessence

Players who complete “Hands of the Enemy” and reach Revered reputation with Hydraxian Waterlords may now obtain Eternal Quintessence from Duke Hydraxis.

: '적의 손' 퀘스트를 완료하여 획득할 수 있는 물의 정기의 영구 지속 아이템인 불변의 정수를 획득할 수 있습니다.

 

Darkmoon Faire – Coming Earlier in February

A gathering of the exotic from around the world and beyond, Silas Darkmoon has brought together the Darkmoon Faire as a celebration of the wondrous and mysterious found in Azeroth. While the Faire spends most of their time in parts unknown, they do stop from time to time in Mulgore and Elwynn Forest. When the faire is on its way barkers will stop by Orgrimmar and Ironforge to announce its arrival.

The first Darkmoon Faire in WoW Classic will get underway in early February, with barkers and the Faire setup appearing on Friday, February 7, and the festivities opening on Monday, February 10. Look for the many Darkmoon Cards that make up the beasts, elementals, portals, and warlords sets to begin dropping from enemies and bosses on Wednesday, February 5.

: 강력한 장신구의 재료인 다크문 카드 A-8을 획득할 수 있으며, 매달 한번 열리는 다크문 축제때 카드를 교환하여 장신구를 획득할 수 있습니다.

 

https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/wow-classic-content-unlock-february-12/406222

 

WoW Classic Content Unlock February 12

At 3:00 p.m. PST (6:00 p.m. EST) on Wednesday, February 12, we will unlock the following WoW Classic content simultaneously on all realms: Blackwing Lair In the dark recesses of the mountain’s peak, Nefarian, the eldest son of Deathwing, conducts some of h

us.forums.blizzard.com


4페이즈 이후에만 나오는 전장 보상템 전부 획득 가능

현재 오픈된 전장인 알방과 노래방의 평판 보상템 중 몇몇은 3페이즈가 아닌 이후 페이즈에서 획득 할 수 있습니다. 그러나 이후 페이즈에서 획득가능한 평판템 모두가 3페이즈에서 획득이 가능해집니다. 

 

특히 전장을 뛰지 않는 전사의 경우 검둥드랍템에서도 마땅히 착용할만한 pvp템이 없는데, 노래방 확고템인 아래의 템은 빛과 희망입니다. 작사 보상템의 딱 하위호환이죠.

 

노래방 확고 보상 바지

 

 

이외에도 알방 확고템인 돈 로드리고 반지도 3페이즈에서 보상으로 받을 수 있습니다. 상대적으로 보조장비를 쓰지않는 사제들의 경우 알방확고를 찍을 필요성이 거의 없었는데, 이 반지 때문에 사제들도 알방을 도는 일이 많아질 듯합니다.

 

뭐 아무튼, 상대적으로 노래방 보상템이 빨리 출시됨에 따라, 알방 라이더만 뛰시던 분들도 노래방으로 대거 투입될 것으로 예상됩니다.


검둥에 앞서 대비해야할 점 (특히, 마법사)

검둥의 마지막 보스인 네파리안은 랜덤하게 각 직업마다 디버프를 겁니다. 그래서 특정 직업만 많이 데리고 가면 치명적일 수 있습니다. 물론 예외적으로 전사처럼 디버프가 오히려 좋은 클래스가 있기도 하지만, 마법사의 경우 많으면 많을수록 공대원 전체가 양변에 걸려서 치명적이게 됩니다. 그래서 웬만하면 직업TO를 최대한 고르게 데려가는 것이 좋습니다.

 

클래스별 디버프는 아래와 같습니다.


사제 : 30초짜리 "타락의치유"라는 디버프가 걸립니다.
이 상태에서 사제가 힐하면 그만큼의 DOT 데미지가 들어갑니다.
따라서 사제는 30초간 조용히 마나 채우면 됩니다. 보호막은 되므로 탱커들에게 열심히 보호막!


전사 : 30초간 강제로 광폭태세로 고정되며 받는 데미지가 40% 늘어납니다.
체력이 충분하면 폭힐로 버틸 수 있습니다.


도적 : 네파 주위로 도적들을 강제 소환하며 소멸/은신/이동불가 상태입니다.
메인탱커가 30초간 네파 고개를 45도 돌려주면 됩니다.


드루 : 강제로 30초간 표범변신되므로 드루는 잠시 뎀딜에 합류하고,
사제/주술사들이 힐 주면 됩니다.


마법사 : 30초간 자기 의지와 무관하게 마법을 사용합니다.
주로 광역 변이를 사용하는데 메인탱커가 변이되는 경우가 가장 위험합니다.

메인 사제는 법사들의 외침이 들리면 30미터 안쪽으로 들어가서
(포세이큰의 의지 사용할 준비를 하고) 메인탱커 변이를 대비해야 합니다.

우리팀에서는 1/2/7/8파티의 힐러들은 계속 메인탱커 힐/디버프 제거만 하고
나머지 파티에 배속된 사제들이 변이를 디스펠해주고 있습니다.


흑마법사 : 지옥의 불정령 여러 마리를 소환합니다.
데미지는 무시해도 좋을 정도고 살짝 귀찮을 뿐입니다.
전사/도적들은 잠시 뎀딜을 멈추고 도와줍니다. 법사/흑마들이 광역처리.


주술사 : 30초간 아군에게 해가 되는 토템을 소환합니다.
전사/도적들은 역시 뎀딜을 멈추고 토템 제거해줍니다.


사냥꾼 : 원거리 무기의 내구도를 0으로 만듭니다.
2구간에서 이 디버프가 걸리면 사냥꾼 중 1명이 수리로봇 소환으로 해결.


성기사 : 보호의 축복을 네파리안자신에게 시전합니다.

 

아무튼 이러한 이유로 화심에서 법사를 8명을 데려가기도 하는 반면에, 검둥은 기껏해야 5~6명이 법사의 최대 TO로 예상이 됩니다. 이러한 상황에서 법사를 가려 받을 것이 분명하기에, 분명히 템컷 로그컷이 생길 것입니다. 물론 다른 직업들도 그런 것이 있겠지만, 마법사는 유독 심할 것입니다. 따라서 템이나 로그가 후달리는 법사분들은 지금부터라도 열심히 파밍을 하고 로그점수를 올려서 검둥 대비를 하시는 것이 좋습니다.


화저셋의 필요성 (특히 밀리클래스)

과거에는 전사하면 무조건 탱커만 생각해서 그런지,  레이드에서 딜킹 전딜의 부재로 레이드 전체적인 클리어 시간이 길었습니다. 때문에, 힐러들의 마나가 항시 부족했습니다. 그러다보니 부족한 마나를 해결하기위해 힐은 탱커 이외에는 안주고 도적 같은 직업들은 셀프힐을 하기 마련이었습니다. 이때 생긴 신조어가 바로 도닥붕(도적은 닥치고 붕대)입니다.

 

아무튼 긴 클리어 타임 때문에 레이드 준비물로 악령의 숲에서 얻을 수 있는 무&메론도 필수였고, 화저셋 또한 필수였습니다. 특히 화염아귀라는 몬스터는 광역 도트 화염데미지를 주는데 이게 그렇게 아파서 힐러들의 마나를 갉아먹는 최악의 디버프였습니다. 그래서 근딜들은 자생을 해서 힐러의 마나를 최대한 아끼기 위해 노버프 화저 150을 맞추는 것이 관례였습니다.

 

 

저항률

(대부분의 60레벨 마법에 대한 저항률)

50 - 7.5%
100 - 15%
150 - 30%
200 - 45%
250 - 60%
300 - 75%

 

이게 60레벨 상대로 화저에 따른 수치인데 상대 몬스터의 레벨이 높을수록 보정값이 있긴합니다. 아무튼 이걸 토대로 노버프 화저 150을 맞추면 얼라는 기사의 화저오라를, 호드는 화저토템으로 화저 200이 넘어서 45%의 저항률을 갖게 됩니다. 그래서 검둥레이드를 준비하시는 분들은 미리미리 화저셋을 통해 기본 150의 화저를 맞추시는 것이 필요합니다.

 

물론, 화저셋이 필요하지 않을 수도 있습니다.  현재의 와우클래식은 오리지널 세기말 패치버전이라 전체적인 아이템 옵션과 특성이 좋아졌기 때문입니다.

 

또한 전딜의 어마어마한 딜로 인해 클리어 빨라짐에 따라, 근딜들이 화저셋을 안입더라도 힐러들의 마나가 마르지않을 수가 있습니다. 따라서, 화저셋없이 그냥 보스몹을 녹이는 일도 가능하겠지요. 


검은날개둥지 코어템 (이건 먹어야 한다!)

검은 날개 둥지는 화심보다 상위던전인 만큼 좋은 템들이 다양하게 드랍됩니다. 하지만, 이후 페이즈에서도 두루두루 쓰일 갓갓템들은 정말 놓치지 않고 나왔을 때 먹어야 합니다. 개인적으로 최고의 아이템 몇개를 꼽아보자면 아래와 같습니다. (마치 화심에서의 하마검, 각골의 검, 화염군주목걸이, 단명의 부적)

 

 

 

 

네파리안이 드랍하는 장신구입니다. 스펠라딘부터 온갖 캐스터들이 노리게 될 최고의 장신구지요. 특히, 주문 적중률은 웬만해서는 맞추기가 어려운데, 이템하나면 그 모든것이 해결됩니다. 따라서 6 페이즈에 낙스라마스가 오픈되도 두고두고 쓰일 장신구입니다. 아마 이러한 이유 때문에 넬타리온의 눈물이 나온다면 적어도 1만골은 나오지 않을까 싶습니다. 

 

 

 

 

 

네파리안이 드랍하는 명품 지팡이입니다. 주문 극대화가 무려 2%에 주문피해까지 84이라 안퀴가 나와도 두고두고 쓰일 템이지요. 물론 낙스가 나오면 사장될 템이지만, 그래도 최고사령관 지팡이급으로 안퀴까지는 두고두고 쓸 수 있는 아이템이기에 캐스터분들은 드시면 좋습니다. 만약, 먹을 여력이 안된다면 아쉽게도 화심에서 하마검과, 알터렉 보조장비가 좋은 대체재가 될 수 있겠습니다.

 

 

 

 

전사, 성기사, 사냥꾼 가리지 않고 인기가 있는 도검입니다. 그 이유는 착용효과가 힘스텟이 아닌 전투력이기 때문입니다. 사냥꾼들도 근접전에서 랩터의일격을 쓰는데 멕뎀이 높을수록 랩터크리가 아프고, 전투력86은 원거리에도 적용이 돼서 엄청 노리는 아이템입니다. 또 전사는 도검특이 무척 좋고, 성기사들도 멕뎀이 높은 무기를 선호하기에 이것도 적어도 1만골은 선회할 아이템이 될 것입니다.  사냥꾼의 혈장 머니에 치일 전사&성기사들은 차라리 이거 먹는 것을 포기하고 화심에서 각골의 검을 먹는게 더 나을 수도 있습니다.

 

 

 

 

 

라크델라 이후에 먹을 수 있는 최고의 활입니다. 문제는 아쉬즈레툴 이후 안퀴에서 사냥꾼 활이 드랍을 안해서 낙스전에 이게 거의 최종 활이라고 봐도 과언이 아닙니다. 그래서 이 무기 또한 가격이 무지막지할 것입니다. 


추가로 획득할 수 있는 50 레벨 직업 보상템

 

전사

 

 

 

 

도적

 

사냥꾼

 

 

 

마법사

 

 

 

 

흑마법사

 

 

사제

 

드루이드

: 없음 (눙물...)

 

 

성기사

 

 

주술사


 

와우 클래식 - 로그 보는 법&로그 올리는 법


전장 오픈 전까지 할 것도 없고, 레이드를 그냥 가서 깨는 것도 목표의식이 없어서 요새 로그 점수 올리기에 조금 관심이 생겼습니다.

 

와우 클래식 자체가 레이드 난도가 낮다보니, 굳이 로그 안봐도 라그킬까지 무난하긴 합니다만, 적어도 로그를 본다면 공대장에 한해서는 묻어가는 사람을 사전 예방하는 차원에서 매우 유용할 것 같습니다.

 

또 개개인에 한해서는 dps(초당 딜량) hps(초당 힐량)을 올려서 점수를 올리면 자신이 성장하는 것이 느껴지니 그것에 만족이 되고, 대공대차원에서도 이득이니 서로 나쁠 것도 없을 거라 생각됩니다. 다만 너무 이 로그에만 연연해서 대중적으로 로그컷이 생기면 격변의 아제로스처럼 그들만의 리그가 생길 수 있는 부작용이 있을 것 같기도 합니다.

 

뭐 아무튼 주절이 주절이는 여기까지로 하고 본격 로그 보는 법에 대해서 설명드리겠습니다.


1. 와우 로그 사이트 가입

https://ko.warcraftlogs.com/

 

Warcraft Logs - Combat Analysis for Warcraft

블리자드사의 MMO "월드 오브 워크래프트"의 전투 분석을 제공하는 웹 사이트, 와우로그에 오신걸 환영합니다. 전투 기록, 업로드, 정보 분석을 실시간으로 보고 무엇이 문제였는지 그리고 어떻게 고칠수 있는지 확인 하십시오! 업로드. 분석. 개선.

ko.warcraftlogs.com

일단 와우 로그사이트에 접속을 해줍시다.

원래 로그를 보려면 자신의 전투기록을 사이트에 올려야하는데 간혹 같은 공대원 중 누군가가 로그를 올리면서 덩달아 자신의 로그도 올라가는 경우가 있습니다. 클래식탭을 누르고 아이디&서버를 검색하면 자신의 로그 점수가 나옵니다.

 

 

아이디가 여러 개가 나올 수도 있는데 이때는 자신이 해당하는 서버를 고르시면 됩니다. 제 아이디는 딱 1개 서버에만 있군요. 그런데 만약, 같은 공대원 중에 누군가가 로그를 안 올린다면, 자신의 로그가 로그사이트에 올라가 있지 않거나, 최신 기록으로 업데이트가 안 되어 있게 됩니다. 이럴 때는 자기가 직접 로그를 올려야 하는데, 이때는 회원가입이 필요합니다.

 

 

우측 상단에 회원가입창을 누르고 회원 가입을 하시면 되겠습니다. 참고로 배틀넷 계정이랑 연동이 되니 같은 아이디로 하시는 걸 추천드립니다.

 


2. 클라이언트 설치 및 로그 업로드

로그를 올리려면 클라이언트 설치가 필요합니다.  해당 파일을 설치하고 로그인을 하시면 아래와 같은 화면이 나오는데, 이때 클래식 탭을 눌러주시면 되겠습니다.

 

그러면, 이렇게 

 

1. 업로드 로그

2. 라이브 로그

3. 스플릿 로그

 

3종류가 나오는데,  업로드 로그를 가장 많이들 사용하는 편입니다. 라이브 로그는 실시간으로 로그를 올리는 것인데 컴퓨터 사양이 안좋으면 게임이 끊길 수 있고, 스플릿 로그는 로그를 분할해서 올리는 것입니다.

 

업로드 로그는 보통 파밍과정에서 많이들 쓰시고, 라이브 로그는 트라이 중인 단계에서 많이들 사용합니다. 라이브 로그를 사용하면 실시간으로 보스를 잡을 때마다 로그 업로드가 되니, 만약 특정보스에서 전멸을 했다면 로그 리플레이를 통해 전멸 원인을 파악하여 보완이 바로 가능해집니다.

 

 

 

 

 

로그를 업로드 하기전 와우 게임창에서 "고급 전투 메시지 기록" 옵션을 선택해줘야 합니다. 

그리고 레이드에 시작하면

/전투기록

 

레이드가 끝나면

/전투기록 정지

를 하시면 전투로그가 메모장에 기록이 됩니다. 이제 이 생성된 전투기록을 업로드 프로그램으로 업로드하시면 되겠습니다.

 

 

C:\Program Files (x86)\World of Warcraft\_classic_\Logs

 

로그 파일 경로를 설정해주시고 대중vs사적 용도에 맞춰서 설정후 "Go"버튼을 누르시면 로그가 업로드 됩니다.

 

이때 전투기록 보스몹들이 쫙 나오는데, 누적되어서 이전 기록들도 나오므로, 만약 이전 기록들이 존재한다면 날짜를 보고 최신 로그만 업로드하시면 되겠습니다.

 

(전투기록 메모장은 주기적으로 삭제를 해주셔야  log 클라이언트에 부하가 덜걸립니다.)


개인적으로 와우로그사이트에서 가장 마음에 들어하는 것은 리플레이 기능입니다. 로그를 업로드하고 보스이름을 클릭하면 우측 상단에 리플레이 보기 기능이 있습니다. 이걸 누르면 와우 전투기록을 기반으로 가상의 전투를 시뮬레이션해 줍니다. 만약 전멸을 했다면, 왜 전멸을 했는지, 힐이 부족한지, 딜이 부족한지 이런 것들을 실시간으로 분석하실 수 있습니다.


 

와우 클래식 - 와우는 지금 "전장"이 필요하다.

제가 가장 좋아했던 아라시 분지 전장의 지도


와우 클래식이 오픈한지도 거의 3달 정도가 되어가는군요. 

 

초반에는 대기열 1만이 기본이었는데, 요새는 1서버도 대기열이 거의 없다시피 합니다.

 

그 이유는 뭐 유저가 많이 빠져나가서겠지요.

 

유저가 빠져 나간 이유는 현재 와우가 일단 재미가 없어서 입니다. 

 

그렇다면 왜 재미가 없을까요?

 

정답이 정해진 게임이라서? 

 

아니면, 유저들 파밍속도가 너무 빨라서?

 

제 생각에 가장 큰 원인은 바로 전장 출시가 늦어서입니다.

 

와우의 재미는 여러가지로 나뉘겠지만 가장 큰 이유가 바로 유저들끼리 치고박는 것일 겁니다. 그런데, 그냥 필드에서는 치고박아봤자, 뭐 보상이란 것이 없습니다. 그냥 상대 진영을 썰 때 느껴지는 카타르시즘이 고작이지요. 이짓도 1시간하면 질립니다. 인간은 일반적으로 목표&보상이 적절히 있어야만 동기부여가 되는 존재입니다. 따라서 전장을 출시해서 이러한 욕구를 채워줘야 합니다. 일단 전장을 통해 계급을 올리면, 세트아이템 보상이 있으니깐요. 또한 전장의 경우에는 일찍 출시한다고 해서 콘텐츠 소모에 크게 악영향을 주는 것도 아니고요.

(가끔 이러한 목표&보상 없어도 1년내내 그늘숲에서 얼라이언스 새싹들을 썰었던 "써크라인" 같은 변태도 있긴 합니다.)

물론 전장시스템을 일찍 출시하면, 필드 계급도 일찍 풀리다보니 레벨업을 하는 유저들이 좀 불편 할 수는 있겠습니다만, 와우 자체가 월드 오브 "War"크래프트 이름답게 전쟁겜이다보니 이점은 어느정도 유저들이 감수해야합니다. 사실 일반적인 직장인도 지금 대다수가 만랩을 찍은 시점이기에 뭐 랩업 과정에서의 무의미한 썰자는 크게 불편하지도 않을 것이고요. 

 

또 현재의 와우는, 예전처럼 포인트 공대가 유행인 것도 아닙니다. 지금은 시장경제를 토대로한 골드팟이 유행이지요. 따라서 다들 어느정도 4대인던이 파밍이 되었으면, 오그리마나 아이언포지 앞마당에서 깃발전을 하는 것도 아니고, 골드 앵벌이 하느라 바쁩니다. 따라서 깃전을 하고 싶어도 하지 못하는 것이 실정입니다.

 

사실, 대도시 앞마당에 깃전을 하는 유저가 있다고 쳐도, 지금의 깃전은 재미가 없는 게 계급장이 없는 것도 한몫 차지합니다.

 

전장이 나와야 계급장을 살 수 있는데 이 계급장이 있어야 매즈기로부터 1회 자유로울 수 있습니다.  지금의 와우 클래식은 특정 직업&종족을 제외하고는 메즈기를 풀 수 없어서, 양변에 걸리면 45초, 공포에 기본20초는 걸려있다보니 메즈기 캐릭터가 깡패입니다. 아무튼 PVP밸런스 측면을 위해서라도 계급장의 존재는 필수인데, 이 계급장이 나오려면 전장이 나와야하고, 무려 3페이즈까지 기다려야만 합니다.

 

아무튼, 제 개인적으로는 현재의 와우는 전장 출시가 가장 시급하다고 봅니다. 하지만, 블리자드에서는 뭐이리 전장을 꽁꽁 숨겨놓고 혈투의 전장 같은 인던만 미리 내놓는지 도무지 이해를 할 수가 없습니다. 이러한 인던을 내놓아봤자, 길어야 일주일이면 다 파밍하고 졸업해서 할 게 없어집니다. 현재도 혈장 파티보면 파밍 파티보다는 그냥 골드 벌려는 노가다 파티가 대다수지요.

 

물론 블리자드 측에서도 나름 계획을 가지고, 페이즈를 나눠서 출시를 하려고 했겠지만, 계획이란 것은 언제든지 수정이 가능한 법이므로, 조속히 좀 전장이 나왔으면 하는 바람입니다. 뭐 제가 백날 외쳐봤자 소용은 없겠지만, 북미서버를 즐기는 유저들의 대다수도 아마 저와 같은 생각일 것이고, 블리자드가 북미섭 유저들의 의견은 기가 막히게 잘 들어주니 생각보다 "전장"이 빨리 나오게 될지도 모르겠습니다. 그냥 개인적인 푸념글이었습니다.

 

와우 클래식 - 타나리스 멀티박싱 짱깨들 실화?

운고로에서 앵벌이를 하려고 여관위치를 가젯잔으로 잡았습니다. 그리고 다시 운고로로 출발하려고 그리폰 조련사로 가던 와중에, 말로만 듣던 멀티박싱 짱깨를 직접 목격했습니다.

 

냥꾼 5명이서 일사분란하게 움직이더군요. 캐릭명은 한글인데, 펫이름은 한자로 나오는 것이 짱깨 혹은 조선족 같았습니다.

 

블리자드에서는 멀티박싱이 합법이라고 주장하지만, 이런 부류의 사람들이 나쁜 이유는 멀티박싱으로 게임내 밸런스를 해쳐가면서 골드를 벌어서 와우 내의 시장경제를 좀먹기 때문입니다.

 

아무튼, 좀 지켜보다가 5명을 한번에 죽이기는 무리일 것 같아서, 하나씩 짤라가면서 나름 혼내줘봤습니다.

 

앞으로 가젯잔에 올 일이 많은데, 보이는 족족 죽일 생각입니다. 같은 얼라이언스에 이런 멀티박싱 짱깨가 나타나면 인벤 라그나로스 서버 호드유저분들께 제보도 해드릴 생각입니다. 

 

블리자드가 이런 멀티박싱 짱깨들을 가만히 냅둔다면, 유저들이 정화를 할 수밖에 없습니다.

 

와우 클래식 - 레벨업은 역시 광역팟...


저는 약간 고지식한 면이 있어서, 와우 레벨업을 할 때 정공법을 추구했습니다. 남들 30레벨 때부터 광역팟으로 돌 때,

탱1, 딜3, 힐러1로 묵묵히 레벨업을 해왔지요.

 

아무튼 광역팟은 아예 시도도, 생각도 안해봤습니다. 그러던 와중에 친구가 휴가를 가서, 이참에 부케릭이랑, 친구 케릭터나 만랩이나 찍어주려고 인던을 도는데, 마침 검은바위첨탑 하층 광역팟이 있더군요. 심심해서 일단 제 사제로 돌아봤습니다.

 

광역팟에서 사제의 역할은 참으로 힘듭니다.

 

일단 전사or성기사 탱을 살리는 건 쉽습니다. 보호막만 주고 힐 1~2번 주면 끝이니까요. 문제는 법사들을 살리는 건데..

얼음회오리를 1,2,3번 순번으로 나누는 법사들중 1번에게 먼저 보호막을 주고, 무조건 순간치유 위주로 피통빠지는거보면서 바로바로 채워야 하는게 이게 여간 힘든 게 아닙니다. 

 

아무튼 이게 처음에만 어렵지 합만 잘 맞으면 레벨업도 쑥쑥되고, 골드도 잘벌리는 게 아주 요긴하더군요.

 

이렇게 57 사제를 하루만에 만랩을 찍고, 다음날 친구 56전사도 하루 만에 만랩을 찍었습니다.

 

전사로는 광역팟을 처음 돌아보고 또 모는 방법이 있는데, 제가 광몰이는 해본 적이 없어서 광역팟 전문 법사님에게 30분 속성교육받고 바로 실전 투입에 들어갔습니다. 저는 분명히 광역팟을 처음 해보는 청정수인데, 속성교육을 너무도 잘받아서 그런지, 광역팟 고인물 소리를 들어가며, 법사님들께 수많은 친추가 오더군요. 제 계정이 아니고 친구 계정인데 대략 난감합니다.

 

제가 생각하는 광역팟의 장점과 단점은 이러합니다.

 

▶장점

1. 합이 안맞아도, 정공법 인던보다 레벨업이 빠르다

 

2. 워낙 빨리 잡몹을 잡다보니, 드랍되는 잡탬&착귀템&에픽템 돈벌이가 쏠쏠합니다.

 

▶단점

1. 탱커를 구하기가 어렵습니다. 심지어 구하더라도 인던마다 몹을 모는 방법이 달라서 교육을 시키는 시간이 필요합니다. 따라서 어떤 파티는 탱커없이 4법사+1사제로 광팟을 돌기도 하더군요. 이건 모는 법사분의 신컨이 필요합니다.

 

2. 보스까지는 안 돌기 때문에 아이템 파밍이 힘듭니다. 인던을 도는 이유가 보스가 드랍하는 파템 때문이기도 한데, 광역팟은 딱 경험치 효율이 좋은 잡몹까지만 잡기 때문에, 만랩 졸업을 해도 초록템 둘둘일 때가 태반입니다.

 

아래는 제가 하층을 친구 전사로 광몰이를 할 때의 영상인데, 잘 찍힌 영상은 아니지만, 대충 이러한 식으로 광역팟이 진행이 되니 참고하시면 도움이 될 듯 합니다.

 

와우 클래식 - 신규서버 라그나로스(3서버) 오픈~!


이번 신규서버의 이름은 "라그나로스"입니다. 드디어 블리자드가 정신차리고 제대로된 서버명으로 지었네요.

일단 기존의 블리자드의 의도를 보면 쟁섭+일반섭 명칭이 로크홀라, 얼음피, 소금평원인것에서부터 와우 클래식을 그저 짐덩어리로 생각했던 것 같습니다. 그런데 막상 뚜껑을 열어보니, 격변의 아제로스를 넘어서 블리자드 코리아에게 황금알을 낳는 거위가 되버린 셈이지요.

 

아무튼 이러한 이유로 이제 본격적으로 자기들도 서버관리에 신경을 써보겠다는 의도로 3서버명을 간지나는 "라그나로스"로 만들고 전쟁서버 대기열 유저들을 배려하기 위해서 오늘 하루동안 무료서버 이전을 해주고 있답니다.

 

물론 이전에 먹어놓은 닉으로 이동을 먼저해야 3서버에서 신규생성이 되기 때문에, 기존에 레어닉을 드신 분들은 먼저 서버이동을 하시면 기존에 사영하던 닉을 라그나로스 서버에서도 계속 사용하실 수 있습니다.

 

현재 와우 인벤 반응을 살펴보면 

 

1. 서버명이 간지나서 축섭이 될 것이다.

2. 적어도 2서버인 얼음피보다는 낫네

3. 아무리 서버명이 간지나도 1서버는 1서버다. 로크홀라 만세

 

대충 이런 분위기입니다.

 

잘 판단하셔서 간지나는 서버명의 3서버 라그나로스에서 하실 것인지 기존의 1서버인 로크홀라에 남을 것인지는 잘 결정하시기 바랍니다. 참고로 저는 그냥 1서버에 남을 것입니다. 어차피 대기열은 저에게 면역이니깐요.

 

와우 클래식 - 신규 유저분들은 얼음피 (2서버)로 가시는 것을 추천드립니다.



안녕하십니까? 망무새들이 다들 와우 클래식은 망할 것이라고 외칠 때, 와우 인벤에서 "와우 클래식은 대박일 것이다"라를 외치던 제이커틀러입니다.

 

저의 생각대로 와우 클래식은 엄청난 성공을 이룩했습니다. 하지만, 예상보다 엄청난 성공으로 현재 대기열 문제가 심각합니다. 따라서 블리자드 코리아에서는 전쟁1서버를 출시하고 며칠 지나지 않아 2서버인 얼음피 서버를 오픈하였습니다.

 

그럼에도 불구하고 현재 대기열이 장난이 아닌 상황입니다. 이는 숫자1만 고집하는 한국인 특유의 문화도 있지만 과거 2005년에 출시한 와우의 아즈샤라 이외의 서버들이 현재 다 통폐합이 되버린 전례가 있어서 더더욱 1서버에 사람들이 집착을 하는 것 같습니다.

 

아무튼, 예전에는 그래도 직장인들이 퇴근하는 18~19시부터 대기열이 생겼는데 요새는 14시부터 대기열이 생기고 16시면 대기열이 8000대를 찍는 답니다.

 

문제는 예전 대기열 8000대면, 1시간컷이었는데 지금 대기열 8000대면 2~3시간은 기다려야 합니다.

 

일단 대기열이 14시부터 생겼다는 것의 뜻은, 아직 퇴근하지도 않는 직장인들이 퇴근하자마자 게임을 하려고 원격조종으로 접속대기를 시도중이라는 뜻입니다.

 

더불어 예전에 대기열이 8000이면 1시간만에 접속이 가능했다면, 지금은 2시간이 걸린다는 뜻은 와우에 접속하고 잠시 볼일을 보실 분들도 대기열에 걸리는 게 무서워 원격으로 컨트롤하면서 마실을 나간다는 것입니다. 

 

즉 현재 와우클래식 1서버는 완전 헬파티입니다. 솔직히 다들 지금 키워놓은 캐릭터가 아까워서 1서버에서 계속 미련을 갖고 계실 분들이 많으실 것입니다.

 

하지만 잘못 팅기면 2시간은 기다려야만 합니다. 따라서 일반 직장인들중에 대기열로 스트레스를 받으시는 분들은 지금이라도, 2서버에 가시면 오히려 1서버의 레벨을 상회할 수도 있습니다.

 

더불어 와우 클래식은 과거 2005년의 와우와 달리 여러 서버가 아니라 축섭 저주 서버로 나뉠 염려도 없습니다. 현재 2서버 인구조사를 보면 동접자가 1만명에 이릅니다. 대기열도 매우 쾌적한 편입니다. 

 

이미 1서버에서 30랩 이상 키우신 분들은 그냥 1서버를 하시는 게 낫겠지만, 이제 막 시작하신 분들은 2서버로 이동을 하시는 것도 1서버를 기존에 하시는 분들이나, 새로 하시는 분들에게나 서로 윈윈이라고 생각합니다.

 

아무리 현대 기술이 발전했다할지라도, 와우클래식의 동접자 수용량은 현재 1.5만정도가 한계입니다. 이러한 상황이면 대기열이 앞으로도 늘으면 늘었지 더 줄지는 않을 것입니다. 조금이라도 서버이전을 고민하셨던 분들은 지금이라도, 이동을 하시는 것이 빠른 랩업선점으로 입지를 다지기에 유리하실 겁니다.

 

대신에 2서버는 현재 호드 강세입니다. 따라서 2서버로 가실 분들은 게임의 밸런스를 위해서라도 얼라로 가시는 것을 권해드리고 싶습니다. 또한 얼라로 가시면, 비율이 호드가 많아보니 전장도 잘열립니다. 아마 호드는 전장 한번 돌려면 1시간 기다릴거, 얼라는 신청하자마자 전장접속이 가능할 것입니다. 당장 호드가 많다고 2서버 호드를 가실 것이 아니라 멀리보고 얼라를 하셔야 합니다.

 

아 참고로 저는 그냥 1서버에 남을 것입니다. 어차피 프리랜서라서 아침부터 접속가능하고, 운동갈 때도 그냥 원격으로 하려고요. 저는 이런 거 다 감내하고 1서버에 남으려는 겁니다. 하지만 직장을 다니시는 분들에게 1서버는 그야말로 HELL입니다. 

참고로 이건 어제 16시에 찍은 스크린샷입니다. 친구가 잠깐 접속좀 해달라고 부탁해서 들어가본건데,  대기열 6600명인데 대기시간이 3시간입니다. 실화입니까?

 

 

와우 클래식 - 성공적인 출발


와우 출시를 앞두고 망무새들이 그렇게 와우클래식은 망한다고 외쳤습니다. 저는 그와중에도 개인 티스토리와, 와우 인벤에서 못해도 동접 5,000~1만은 찍는다고 주장을 하며 망무새들과 키보드 배틀을 했습니다.

 

아니나 다를까 전쟁섭이 오픈한다는 소식 하에 과거 유저들이 대거 복귀했습니다. 전 이날 전쟁서버가 나온다는 소식을 못 듣고, 저와 제 친구는 아침 9시에 서버에 접속했는데, 아침 당시에 노스샤이어에 모습니다. ㄹㅇ 북미섭에서나 볼수 있는 광경을 한국서버에서도 볼 수 있는 상황까지 왔습니다. 이거 완전 초대박아닙니까? 

 

이떄 빡느낌이 왔습니다. "이거 못해도 동접 1만에, 대기열 1만각이다."



아침~낮에는 그나마 대기열이 괜찮은데 퇴근하시는 분들이 많이 접속하는 19시 이후부터는 대기열 싸움이 박터집니다. 유부님들께서는 필히, 내무부 장관(와이프)님께 대기열을 뚫어달라고 부탁을 하셔야 퇴근 후 쾌적하게 아제로스 진입이 가능할 듯보입니다.

 

뭐 아무튼 와우 클래식은 대성공각이고요. 앞으로 문제는 우리의 블리자드 코리아가 서버인원을 확장할지 서버를 더 만들지가 포인트군요. 개인적으로 전자로 갔으면 좋겠습니다. 

 

아 그리고~와우 클래식이 현재 대박인 이유는 또 1가지가 더 있습니다. 바로 진영비열의 기적의 5:5입니다.


출처: http://www.inven.co.kr/board/wow/5417/24531?name=subject&keyword=%EB%B9%84%EC%9C%A8

이 자료는 오픈 당일 아침 8시 자료이고, 저녁에 측정한 자료에서는 대략 5천 : 5천이었다고 합니다. 직업비율의 경우에는 양진영 다 전사+사제가 무척 많고, 얼라는 특히 박휘가 많습니다. 아마 과거 호드하셨던 분들중에 얼라이언스로 넘어오신 분들은 저처럼 성기사를 많이 골라서 그런듯 합니다.

 

도적은 저의 예상대로 천민신세를 탈출했습니다. 지금이 도적으로 취업할 유일한 기회입니다. 평소에 도적을 하고 싶었는데 취업걱정 때문에 망설이셨던 분들 어서 돚거하십셔~


사냥터에 몹보다 사람이 더 많습니다. ㅎㄷㄷ


저와 제 친구 둘이서 레벨링 도중에 한컷~


10랩 찍고 양손검배우러 스톰윈드에 첫입성한 모습~


길가다가 "인간성기삽니다" 를 만나서 저도 모르게 캡쳐를 눌렀습니다. 하지만 곧 강제닉변을 당하실 닉입니다.


첫날 사람이 너무 많아서 이거밖에 레벨업을 못했군요. 아쉽습니다.


어제는 딱 18랩까지 찍었습니다. 첫날에 사람이 너무 많아서 서부몰락지대에서 민병대 3차퀘스트까지 파티로 랩업하는 바람에 아이템에 비해 레벨이 너무 낮아서 그늘숲에서 2인플레이로 18까지 키우느라 죽는 줄 알았네요. 오늘은 죽음의 폐광을 완료하고 박휘 5인모아서 베리간의 망치를 먹으러 갈 계획입니다. 느리지만 소소하게 열심히 키우고 있습니다. 어차피 와우는 다들 만랩에서 만나니깐요~


한국 와우도 북미섭 못지 않게 대성공입니다. 들리는 바에 따르면 북미섭은 대기자가 10만까지도 뜬다더군요 ㅋㅋㅋㅋ

완전 미쳤습니다. 그만큼 할만한 MMORPG게임이 와우 말고는 없다는 방증이기도 하겠죠. 와우를 처음하시는 분들도, 과거에 하셨던 분들도 어서 이 황금기를 누리시기 바랍니다. 적어도 3년은 꿀잼 보장입니다.

와우 클래식 - 오픈을 맞이한 저와 친구의 자세

컴퓨터 & 의자 기타 용품 세팅 완료.

 

이 날을 위해 2개월을 존버했습니다.



저는 성박휘, 친구는 전사를 할 것이기에 각자의 로망을 프린팅해서 벽에 걸어놨습니다. 

좌측은 심판풀셋 설퍼러스를 장착한 성박휘, 우측은 썬퓨를 든 전사입니다. 

 

리치킹이 되어버린 아서스는 와우의 상징, 필요악 같은 존재이기에 가운데 배치했습니다. 리치왕의 분노 확장팩은 사실 그렇게 재미있는 확팩은 아니었지만 스토리만큼은 예술이었죠.


비상식량 짜장범벅&육개장


게임할 준비는 다 되어 있는데, 옆방에 매너를 밥으로 말아 먹은 돼지새끼&멸지새끼들 4마리가 문을 열고 닫을 때마다 벽이 울림과 동시에 제 모니터가 살살 흔들리는게 느껴집니다. X같지만 일단 임시방편으로, 층간 소음의 원인은 아파트의 벽구조 때문에 심한 것이고, 하중을 분포 면적이 넓은 벽이 아닌, 기둥으로 받으면 진동이 덜 와서 층간소음이 덜해진다는 이론을 바탕으로 벽과 책상의 닿는 면을 최소화해 봤습니다.

 

뭐 그래봤자 효과가 얼마나 있을진 모르겠습니다. 참다참다 못 참으면 6층 관리자분께 얘기해서 이 쉐리들 행동거지에 대해서 얘기를 하려합니다. 저번에 보니까 에어컨 기사님 왔을 때, 온도확인을 하느라 각방을 열어 봤는데, 옆방 문 열고 살살 닫아도 잘만 닫히던 문이더군요. 그런데, 뭔 문을 이리 쎄게 닫는지 어휴 XX롬들..프링글스 엿이나 쳐먹어라~!

 

아무튼 프링글스 뚜껑으로 요로코롬 사각형 모양 만들고, 두께 좀 적당히 나오게 절연테이프로 감고 양면테이프로 마감 후 책상 3곳에 붙여줬습니다.

좌측, 가운데, 우측 딱 이렇게 붙여줬는데 효과가 있을지는 미지수

추가로, 이 글을 다 쓰고 저장하려는 와중에 마침, 6층 관리자분이 분리수거를 하러 오셔서, 분노게이지가 100 차있는 상태에서 옆방의 행태에 대해서 바로 꼰질렀습니다. 옆방 싹수없는 쉐리들이 문을 겁나 쾅 닫는 것에 대해 얘기도 하고, 추가적으로 분리수거도 제대로 안 한 것까지 꼰질렀습니다.

 

참고로 이 곳은 공용 사무실이라, 각층마다 공용 분리수거함이 있는데, 대형 박스는 관리자분이 버리기가 힘들어서 택배를 받은 본인이 직접 지하1층 분리수거함에 버려야 합니다.

 

그런데 이 쉐리들이 전동 퀵보드를 사고나서 그 커다란 박스를 관리자보고 버리라고 그냥 냅다 앞에다 놨더군요. 이런 X같은 쉐리들... 이 쉐리들 때문에 쓰레기통 앞이 바로 저희 사무실이라, 괜히 저희들만 의심받아서 해명하느라 애를 많이 먹었습니다.

 

아무튼, 이번에 관리자분이 얘기를 했는데도 만약에 문을 세게 닿는다? 그러면 눈에는 눈, 이에는 이죠.

저희는 1로 받으면 10으로 갚아주는 사람들입니다.

계속 이러면 층간 소음이 아닌 옆방 간 소음이 뭔지 제대로 보여주려고 합니다.  


 

와우 클래식 - 날마다 변화하는 '와우 인벤 클래식 게시판'의 떡밥

 

인벤은 지금도 여러 떡밥으로 불타오르고 있습니다. 와우 클래식을 특히 기대하고 있던 저로서는 참으로 흥미진진합니다. 27일까지 기다려야하는 아쉬움을 인벤 눈팅으로나마 어느정도 해소될 정도로 꿀잼입니다.


8월 10일~8월 12일: 일반섭 오픈?

: 이때가 레알 개꿀잼 데이였습니다. 모든 유저들은 당연히 쟁서버가 출시될 줄 알고 블코에서 서버이전권 팔아먹지않게 제발 단일서버 쟁1 일반1만 나와주기를 기다렸는데, 아니나 다를까 일반서버 1개 출시소식에 모든 와저씨들이 뿔이 났습니다. 13일에 닉네임 선점할 때 피시방가기 귀찮은 와저씨들은 6개월 결제를 했었는데(저포함), 일반서버만 나온다는소식에 다들 환불하기 일쑤였습니다.

 

 

대거 환불요청을 하니 GM은 구차하게 일반서버에서도 PVP ON OFF기능을 사용하면 된다면서 유저를 회유하려고하네요. 이말인즉슨 끝까지 자기들은 쟁서버를 낼 의사가 없다는 거였습니다. 참고로 PVP ON OFF기능은 실제 격아서버에서도 모두가 OFF를 하고 다닐 정도로 비합리적인 시스템입니다. ON하고 다니면 오히려 뒤치기만 당하고 나중에 만나서 복수하려고하면 상대방은 PVP OFF를 해버리니 그냥 다수가 OFF를 하고 다니는 게 현실입니다.

 

아무튼 이런 GM과 블코의 어처구니없는 대응에 모든 유저들은 하나가 되어 북미 이전 운동을 했습니다. 저 또한 쟁서버 소식이 열리기 전까지 북미로 넘어가려고 핑테스트도 해보고 사람도 끌어모으고 별의 별짓을 다 했습니다.

 

일반서버만 나와서 유저들은 전쟁서버가 나와야하는 각종 논리를 펼치는데 그중에 가장 와닿은 '긴장감'론이 있어서 퍼사진을 첨부합니다.

 

 

 

하지만 이와중에 격아충들은 위로는 못 해 줄망정 쟁서버가 안열리면 뭐 어떠냐 일반서버에서도 재밌게 할 수 있지 않냐며, 긴장감을 비꼬으면서 분탕을 칩니다.

 

이렇게 서버가 열리기 13일까지는 인벤 클래식 게시판은 분탕충들의 축제분위기였습니다. 실제로 와우 클래식을 복귀하려는 사람들은 이런 분위기가 짜증나서 인벤접속을 안하기 일쑤였고, 분탕충 + 북미 or 대만서버 이전 운동 유저들만 남았지요. 8월 12일 저녁 24시까지 기다려도, 블리자드 코리아는 공지를 올리지 않았고, 저와 친구는 낙심한채 내일 일반서버 닉선점해서 뭐하냐면서 그냥 늦게까지 노가리나까다가 아침 늦게 출근을 했습니다.


8월 13일~8월15일: 쟁섭 오픈

그러나 우리의 블리자드 코리아가 뒤통수를 치네요. 대망의 전쟁서버가 8월 13일에 열립니다. 이때 이후로 인벤에서 분탕치던 호로쉐리들은 버로우를 하고 와우 클래식을 고대하던 유저들의 축제의 장이 펼쳐집니다. 다들 늦었지만 부랴부랴 닉선점을 하려고 정액제 결제를 하거나 PC방을 가며 닉을 팝니다. 저는 이날 친구와 함께 레어닉을 못먹을까봐 조마조마했지만 헬창+와우저+클래식복귀유저라는 공통분모가 있는 유저는 전국에 0.001%도 없어서 그런지 무사히 로니콜먼과 제이커틀러를 먹었습니다. 

 

참고로 이날 인벤은 닉자랑 글이 90%이상이어서 닉자랑 게시판을 만들어 달라고까지 농담이 나올 정도였습니다.

전쟁서버가 열려서 그런지 15일까지는 평화로운 분위기였습니다. 안보이던 공대 모집글도 보이고, 추억팔이글도 보이고 아주 딱 좋은 분위기였죠. 하지만 이것은 폭풍전야였습니다.


8월 16일~8월17일: 로그 떡밥 

로무새의 등장

오리지널 가뜩이나 공대40명이라 인원 모집하기 힘들고, 딜싸이클도 개단순한데? 뭐 로그를 봐야한다고? 오리 때 로그를 누가 봤어!! ㅅㅂ 100% 로그충들은 격아하던 분탕충들이 틀림없습니다. 로그로 뉴비들에게 겁을 줘서 유입을 막으려는 분탕짓이 시작됩니다.

 

참고로 로그가 무엇이냐면, 그 사람이 이전 인던이나 공격대 던전에서 어떠한 짓을 했는지 나오는 기록입니다. 이런 로그를 보고 레이드에서 컷을하네마네 한다는군요. 솔직히 오리지널만 즐겼던 사람들은 이 시스템을 모르기 때문에 로그타령 하는 놈들은 분탕 격아충일 수밖에 없습니다. 격아충들이 어디 단톡방파서 오늘은 뭘로 분탕짓을 할까 작당을 하는 것이 아닌지 솔직히 의심이 갈 지경입니다.


▶8월 18일: 썬더퓨리는 누구의 것인가?

요새는 공격대 모집글 보면 십중팔구 "첫족쇄는 맨탱에게 주자"가 대세인 듯합니다. 그것도 그럴싸한게 전사는 1:1어그로는 잘잡지만 광역 어그로는 못잡는 단점이 있습니다. 그런데 오리시절에는 전사 말고 마땅한 탱커 대안이 없었죠. 그래서 첫썬더퓨리는 전사에게 주는 것이 당연하다는 듯한 분위기로 흘러가는 찰나에 썬더퓨리를 아무 대가없이 맨탱에게 주는 것은 공대장의 권력남용이다라는 떡밥이 나오는군요.

 

솔직히 제 개인적인 생각으로는 썬더퓨리를 메인탱커를 주는 게 맞는 것은 옳습니다. 그 이유는 전사가 먹으면 불성까지 탱킹용으로 써먹습니다. 하지만 도적이 먹으면 안퀴가면 더 좋은 무기가 나옵니다. 고로 공대의 진도적인 측면과 불성까지 써먹을 수 있다는 점을 봤을 때 전사에게 줘야 하지만, 이걸 공짜로 주는 것이 아닌 소정의 대가를 치루고 먹여야 한다는 것이죠. 뭐 공대원들에게 1치킨씩이라도 쏴야 한다가 저의 생각입니다. 현찰거래로 하면 좀 불법적인 소지가 있으니 1~1.5만원에 한하는 기프티콘으로 쇼부를 치는 것이죠. 

 

실제로, 과거에 보면 썬퓨만 후다닥 먹고 "대장군을 찍고 오겠습니다 빠이염" "아이디 주인 바꼈어요 공탈" 이런 먹튀 사례가 무수히 존재합니다. 그래서 전설급 템중 썬더퓨리만큼 논란이 있는 아이템은 맨탱에게 몰아주되 쌍족쇄를 모았을 시 공대원에게 치킨 쏘기 이정도는 해야 서로 윈윈이 아닐까 합니다. 실제로 썬퓨 계정의 가치는 100만원 정도 나올 것입니다. (과거에 60만원이었으니 지금은 못해도 100예상, 본인은 실제로 썬퓨도적으로 플레이해봄)


아무튼 인벤은 지금도 매일매일 떡밥이 바뀌며 27일까지 와우오픈만을 기다리는 아재들로 이야깃거리로 가득 차있습니다. 심심하신 분들은 와우인벤 놀러오십셔. 꿀잼입니다. 뉴비도 대환영입니다~

와우 클래식 - KOR 쟁섭 결국 열리다!

아침에 일어나니 어제까지만해도 100명이었던 북미서버 이주 채팅방 인원이 80명이더군요.

 

급하게 와우인벤 눈팅을 하러 들어가봅니다.


 

요시!! 그란도시즌 1%의 희망을 걸었던 전쟁서버가 나왔군요.

 

아니 블코 ㅅㅂㄹㅁ 쟁섭 만들거면 진작에 공지라도 올리던가!!

늦잠자서 원하는 닉 못먹을 뻔 했자너


전쟁 서버명은 '로크홀라'입니다. 일반서버명인 '소금평원'보다는 낫지만, 그래도 간지는 없는 너무 평타치는 서버명이네요.

 

블코에서 또 서버명 X 같은걸로 지으면 욕먹을까바 그냥 무난하게 낸 것 같은데, 그래도 전쟁서버 만들기 싫어하는 눈치가 너무 티납니다.

 

 


로크홀라가 뭐지 싶어서 검색해보니 알터렉 전장에 나오는 호드측 정령이더군요. 수많은 네임드 NPC중에 이딴 찌끄레기 정령이 서버명이라니 아놔 ㅋㅋ 빡치지만 일단 넘어가고 계정생성을 합니다. 


바로 8개월 결제 끊고 닉을 팠습니다. 제 친구는 전사(로니콜먼) 저는 성기사(제이커틀러)를 만들었습니다. 기타 성기사에 어울리는 닉으로 히포크라테스와 나이팅게일도 팠지만 아마 로니콜먼의 영원한 경쟁자인 제이커틀러 닉을 사용할 것 같습니다.

 

다행히도 저희가 먹으려던 아이디는 와저씨들에게 인기가 없어서 쉽게 먹을 수 있었습니다. 사실 레어닉도 아니죠.

일단 이 닉을 먹으려면 와우저+헬창+클래식복귀 이 3가지 공통분모가 있어야하는데 이런 사람이 대한민국에 몇명이나 있겠습니까?ㅋ


뭐 아무튼, 전장에서 제이커틀러(성기사)의 힐을 받으며 미쳐 날 뛸 로니콜먼(전사)의 모습을 생각하니 흥분이되네요.

라잇 웨잇~베이비~


 

와우 클래식 - 일반서버 1개 실화? 가즈아~! 북미로~!!


와우 클래식, KOR 서버명이 드디어 나왔습니다.

 

서버명은 "소금평원" 아니 많고 많은 서버명 중에 왜 하필이면 듣기만해도 광활하고 짜증나는 퀘스트지역인 

 

"소금평원"입니까? 

 

서버명은 그렇다치고 PVP쟁섭도 아니고 일반서버입니다. 이거 완전 유저 농락아닙니까?

 

하다 못해 호주서버도 쟁1 일반1 각각 만들어서 유저들에게 선택의 기회를 줬는데 한국서버는 답이 없습니다.

 

애초에 본사 지침이 이런다 할지라도 블코에서 강하게 항의하면 충분히 쟁1 일반1 나올 여지가 있었죠.

 

아무튼 이러한 상황에서 한국인이 쟁서버를 즐기려면 북미서버 계정을 만들어야합니다.

 

방법은 두가지인데 정리가 잘된 사이트가 있어서 2곳의 링크를 올려드리겠습니다.

 

 

① 한국 블리자드 계정 + 북미 월드 오브 워크래프트 계정

http://www.inven.co.kr/board/wow/5417/7360?name=subject&keyword=%EB%B6%81%EB%AF%B8

 

월드 오브 워크래프트 인벤 : 내한국 계정에 북미계정 추가하기 - 와우 인벤 클래식 게시판

안녕하세요, 안타까운 소식에 북미로 이주하실분들이 계시다면 알아두시면 좋은내용이라 적어봅니다혹시 북미계정을 따로만드시는 분들이 계시던데, 언제부턴가 본인 한국계정에 북미계정을 추가할수 있습니다,1.베틀넷에서 BLIZZARD 아이콘 누르시고 계정관리를 눌러줍니다2.창이 하나 뜨면서 그림과같은 내용이뜰텐데요, +처음사용자용계정생성을 눌러줍니다3.거기서 아메...

www.inven.co.kr

 


② 북미 블리자드 계정 + 북미 월드 오브 워크래프트 계정

https://blog.naver.com/qudwlsl001/221070476066

 

와우 북미서버 입문 1 - 계정 종류

월드 오브 워크래프트를 대격변까지 한국서버에서 플레이했던 저 캥스터입니다만, 여러 번 고심 끝에 북미...

blog.naver.com

 

편의성을 위해서라면 1번 방법으로 쉽게 계정을 만들면 되겠습니다. 하지만 미래를 본다면 2번 방법으로 진짜배기 북미계정을 만드는 것이 좋습니다. 첫번째로 GM 사후대처 능력부터가 차이가 있고, 계정 생성시 성이 같으면 계정거래가 가능하기 때문입니다.

 

아무튼 위의 사이트에 나온 설명대로 계정을 파시고 플레이를 하시면 되는데 핑은 티콘드리우스 서버 기준으로 

 

130~140정도 나옵니다. KT를 쓰면 이 핑이 안정적으로 유지되는데 LG나 SKT회선을 쓰시면 핑이 튈 때가 많아서 미꾸라지 VPN(한달 1,000원)을 결제하여 핑안정화를 해서 게임을 즐기셔야 합니다.

 

130~140ms는 대략 0.13초~0.14초의 딜레이라고 보시면 됩니다. 참고로 한국서버의 경우 8~9ms라서 0.08~0.09초의 딜레이고요.

 

이정도의 딜레이면 뒤잡기가 중요한 도적빼고 나머지 직업을 플레이하는 데에는 크게 영향이 없다고 합니다.

실제로, 한국 플레이어 중 북미서버에서 오리지널로 치면 최고사령관 대장군급까지 찍으신 분도 많다고 합니다.(제가 격아를 안해봐서 현재의 PVP등급 시스템은 잘 모릅니다.)

 

이 딜레이 차이가 궁금하신 분들은 실제로 1번방법으로 간단하게라도 북미계정을 파서 티콘드리우스 서버에서 게임을 해보시면 생각보다 별 차이가 없음을 아실 수 있을 겁니다.


끝으로, 현재 와우 인벤 사이트는 혼돈 오브 카오스입니다. 이와중에 북미로 모이자는 분들이 합심하여 오픈톡과 디스코드를 팠는데, 서버는 '화이트메인', 진영은 '얼라이언스'로 모일 듯합니다. 호드분들이셔도 대환영이니, 이왕 북미서버에서 같이 즐길 것이면, 같이 모여 코리안 타운을 만들어 게임을 하면 서로에게 좋을 듯합니다.

아니 ㅅㅂ 소금평원이 뭐야 다시 생각해도 빡치네... 듣기만 해도 빡치네. 화이트메인 같은 카와이한 서버명을 냅두고 소금평원이라니 에라이 블코 ㅅㅂㄹㅁ들..

 

 


http://www.inven.co.kr/board/wow/5417/7360?name=subject&keyword=북미

 

월드 오브 워크래프트 인벤 : 내한국 계정에 북미계정 추가하기 - 와우 인벤 클래식 게시판

안녕하세요, 안타까운 소식에 북미로 이주하실분들이 계시다면 알아두시면 좋은내용이라 적어봅니다혹시 북미계정을 따로만드시는 분들이 계시던데, 언제부턴가 본인 한국계정에 북미계정을 추가할수 있습니다,1.베틀넷에서 BLIZZARD 아이콘 누르시고 계정관리를 눌러줍니다2.창이 하나 뜨면서 그림과같은 내용이뜰텐데요, +처음사용자용계정생성을 눌러줍니다3.거기서 아메...

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디스코드 채널 "북미 클래식와우를 즐기는 한국인들" 입니다. 

 

디스코드 : https://discord.gg/pPqXAnB

 

카카오톡 : https://open.kakao.com/o/geS5BUzb

 

* 둘중 하나만 오셔도 됨

 

* 현재 더 좋은 이름 추천받고있습니다.

 

* 본 채널은 얼호 관계없이 순수하게 북미 클래식와우를 즐기는 한국인들 모으고 있습니다.

 진영에 관계없이 많은 참여 바랍니다.

 

격아 클라이언트로 20레벨까지 무료입니다.

핑 걱정이 많이 되시는분들은 게임내 서부,태평양서버로 접속하여

잠깐 진행하시면서 선택하시면 될것같습니다.

 

 

 

"북미 클래식 와우를 즐기는 한국인들"

 

클래식 정보 및 애드온 각종 퀘스트 ,전문기술 , 특성 등등 .

 

혼자 아무 지식없이 하기엔 꽤 힘든 클래식와우입니다.

테스트서버를 진행하며 아무 도움없이 시작했다간 처음 와우클래식을 접하시는 분들은 금방 게임을 떠나실것같아 

방지 차원,정보 공유차원에서 새로운 디스코드를 개설하였습니다.

 

 

복잡한 룰없이 서로 정보공유하며 게임즐길수 있도록 작으나마 디스코드를 개설하였으니 많은 참여 바랍니다.

 

 

간단한 설명.

* 북미 와우라도 한글 클라이언트로 즐길수있음

* 각종 애드온정보 및 게임팁 교환

* 영어못해도 가능

* 평균핑 100~150 , 게임플레이중 큰 문제없음

* 얼호관계없음.

* 특정 길드 디스코드 아님

* 상업적광고ㄴ반말ㄴ욕설ㄴ일반상식에 어긋나는 행동ㄴ

* 커뮤니티 운영이 미숙하니 많은 의견바랍니다.

* 기타 건의사항 언제나 환영

 

 

 

 

 

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PS. 현재 해외 유명 스트리머가 서부 서버로 올지도 모른다고 하여, 서버 미확정입니다. 북미로 오실 분들은 이점 참고바랍니다. 참고로 유명스트리머랑 서버가 겹치면 그쪽으로 실제 북미유저들이 건너오지를 않아서 망섭이 될 가능성이 높아서 그렇습니다.